Редактор плащей

Редактор плащей Minecraft

Создай свой плащ и элитры для Minecraft: рисуй на текстуре плаща 64×32, пока 3D-игрок его носит, начни с одного из двенадцати рисунков и скачай .png или текстурпак с элитрами. Бесплатно, прямо в браузере, ничего не загружается на сервер.

Что здесь можно сделать

  • Рисуй на текстуре плаща 64×32 с контурами граней: внешняя сторона плаща (её видят у тебя за спиной), внутренняя сторона и края, а также обе стороны элитр.
  • Инструменты редактора скинов: карандаш, ластик, заливка, пипетка, линии, фигуры, осветление и затемнение, шум, выделение и зеркальное рисование, с отменой.
  • 3D-игрок сразу носит плащ или элитры — стоит, идёт, бежит или летит. Выбери свой скин, чтобы увидеть их вместе.
  • Начни с двенадцати рисунков (полосы, ночное небо, пламя, сердце…) или открой .png плаща: 64×32, HD 128×64 и больше или 46×22 от OptiFine.
  • Перенеси плащ на элитры одним нажатием, а потом измени, если хочешь.
  • Скачай .png плаща или текстурпак с элитрами: .zip для Java 1.9 и новее или .mcpack для Bedrock.
  • Надень его в редакторе поз редактора скинов, поставь скин в позу и сохрани картинку.

Как сделать плащ

  1. Начни с готового рисунка или рисуй на пустом шаблоне. Большая грань слева — внешняя сторона плаща, её видят у тебя за спиной.
  2. Раскрась внутреннюю сторону и края, затем нажми Плащ на элитры или нарисуй грани элитр сам.
  3. Поверни 3D-игрока, переключайся между Плащ и Элитры и попробуй анимацию полёта.
  4. Скачай .png для мода с плащами или текстурпак с элитрами для Java или Bedrock.

Что могут и чего не могут свои плащи

Java Edition: игра показывает только официальные плащи Mojang, которые выбирают в Minecraft Launcher или на minecraft.net. Загрузить туда свою картинку нельзя. Для своего плаща нужен мод или клиент с собственным сервисом плащей, и видят его только игроки с тем же модом.

Bedrock Edition: плащи — это предметы редактора персонажа, их получают в награду или вместе с официальными паками. В skins.json можно указать плащ, но в руководстве Mojang по наборам скинов такого поля нет, а собственная проверка паков Mojang считает ошибкой плащ в любом наборе скинов не от Mojang. Поэтому конструктор наборов скинов не добавляет плащи.

Без модов: текстурпак может изменить вид элитр в Java 1.9 и новее и в Bedrock. Все, кто использует пак, увидят твой рисунок. У игроков в плаще на элитрах будет рисунок их плаща.

Частые вопросы

Можно ли получить свой плащ без модов?

Как плащ — нет: Java Edition показывает только официальные плащи Mojang, а в Bedrock плащи — это предметы редактора персонажа. Без модов работают элитры: скачай текстурпак с элитрами, и все, кто его использует, увидят твой рисунок.

Как надеть свой плащ в Java?

Через мод или клиент с собственным сервисом плащей, который принимает картинку: загрузи туда .png. Видят его только игроки с тем же модом. Плащи OptiFine дают за пожертвование и собирают из узоров флагов на сайте OptiFine, так что картинка для них не подойдёт.

Можно ли добавить свой плащ в набор скинов Bedrock?

Так, чтобы это поддерживала Mojang, — нет. В skins.json можно указать плащ, но этого поля нет в руководстве Mojang по наборам скинов, а собственная проверка паков Mojang считает ошибкой плащ в любом наборе скинов не от Mojang. Поэтому конструктор наборов скинов не добавляет плащи.

Какого размера плащ в Minecraft?

Это PNG 64×32. Плащ занимает 22×17 пикселей в левом верхнем углу (внешняя и внутренняя стороны 10×16, края, верх и низ), а элитры — область 24×22 рядом. HD-плащи кратного размера, например 128×64; у OptiFine — 46×22.

Мой плащ куда-нибудь загружается?

Нет. Ты рисуешь и сохраняешь его в браузере, а файлы создаются на твоём устройстве.