Minecraft Umhang-Ersteller (Cape Maker)
Gestalte deinen eigenen Minecraft-Umhang und die Elytren: Bemale die 64×32-Umhangtextur, während ein 3D-Spieler sie trägt, starte mit einem von zwölf Designs und lade dann das .png oder ein Elytren-Texture-Pack herunter. Kostenlos, im Browser und ohne Upload.
Das kannst du damit machen
- Bemale die 64×32-Umhangtextur mit Umrissen der Flächen: die Außenseite des Umhangs (die man hinter dir sieht), die Innenseite und die Kanten sowie beide Seiten der Elytren.
- Die Werkzeuge des Skin-Editors: Stift, Radierer, Füllen, Pipette, Linien, Formen, Aufhellen und Abdunkeln, Rauschen, Auswahl und Spiegeln, mit Rückgängig.
- Ein 3D-Spieler trägt ihn live als Umhang oder als Elytren, stehend, gehend, rennend oder fliegend. Wähl einen deiner eigenen Skins, um beides zusammen zu sehen.
- Starte mit zwölf Designs (Streifen, Nachthimmel, Flammen, ein Herz …) oder öffne ein Umhang-
.png: 64×32, HD 128×64 und größer oder OptiFines 46×22. - Kopiere den Umhang mit einem Klick auf die Elytren und ändere ihn danach, wenn du willst.
- Lade das Umhang-
.pngherunter oder ein Elytren-Texture-Pack: eine.zipfür Java 1.9 und neuer oder ein Bedrock-.mcpack. - Trag ihn im Posen-Editor des Skin-Editors, bring deinen Skin in Pose und speichere ein Bild.
So erstellst du einen Umhang
- Starte mit einem Design oder bemale die leere Vorlage. Die große Fläche links ist die Außenseite des Umhangs, die man hinter dir sieht.
- Bemale auch die Innenseite und die Kanten und drück dann Umhang auf Elytren kopieren oder bemale die Elytren-Flächen selbst.
- Dreh den 3D-Spieler, wechsle zwischen Umhang und Elytren und probier die Flug-Animation aus.
- Lade das
.pngfür eine Umhang-Mod herunter oder das Elytren-Texture-Pack für Java oder Bedrock.
Was eigene Umhänge können und was nicht
Java Edition: Das Spiel zeigt nur offizielle Umhänge von Mojang, ausgewählt im Minecraft Launcher oder auf minecraft.net. Ein eigenes Bild kannst du dort nicht hochladen. Für einen eigenen Umhang brauchst du eine Mod oder einen Client mit eigenem Umhang-Dienst, und nur Spieler mit derselben Mod sehen ihn.
Bedrock Edition: Umhänge sind Gegenstände des Charakter-Editors, die du verdienst oder mit offiziellen Paketen bekommst. skins.json kann einen Umhang nennen, aber Mojangs Anleitung für Skinpakete führt dieses Feld nicht auf, und Mojangs eigene Paketprüfung meldet einen Umhang in jedem Skinpaket, das nicht von Mojang ist, als Fehler. Deshalb lässt der Skinpaket-Ersteller Umhänge weg.
Ohne Mods: Ein Texture Pack kann das Aussehen der Elytren ändern, in Java 1.9 und neuer und in Bedrock. Alle, die das Pack nutzen, sehen dein Design. Spieler mit Umhang zeigen stattdessen das Design ihres Umhangs auf den Elytren.
Häufige Fragen
Bekomme ich einen eigenen Umhang ohne Mods?
Nicht als Umhang: Die Java Edition zeigt nur offizielle Umhänge von Mojang, und Bedrock-Umhänge sind Gegenstände des Charakter-Editors. Ohne Mods klappen die Elytren: Lade das Elytren-Texture-Pack herunter, und alle, die es nutzen, sehen dein Design.
Wie trage ich einen eigenen Umhang in Java?
Mit einer Mod oder einem Client, der einen eigenen Umhang-Dienst hat und ein Umhangbild annimmt: Lade dort das .png hoch. Nur Spieler mit derselben Mod sehen ihn. OptiFine-Umhänge gibt es für eine Spende, und sie werden auf der OptiFine-Website aus Bannermustern gestaltet, ein Bild geht dafür also nicht.
Kann ich einem Bedrock-Skinpaket einen eigenen Umhang hinzufügen?
Nicht so, dass Mojang es unterstützt. skins.json kann einen Umhang nennen, aber dieses Feld fehlt in Mojangs Anleitung für Skinpakete, und Mojangs eigene Paketprüfung meldet einen Umhang in jedem Skinpaket, das nicht von Mojang ist, als Fehler. Darum lässt der Skinpaket-Ersteller Umhänge weg.
Wie groß ist ein Minecraft-Umhang?
Ein PNG mit 64×32 Pixeln. Der Umhang nutzt die 22×17 Pixel oben links (Außen- und Innenseite mit 10×16, die Kanten, oben und unten) und die Elytren den 24×22 großen Bereich daneben. HD-Umhänge sind Vielfache wie 128×64; OptiFine nutzt 46×22.
Wird mein Umhang irgendwo hochgeladen?
Nein. Er wird in deinem Browser bemalt und gespeichert, und die Dateien entstehen auf deinem Gerät.