Creador de capas

Creador de capas de Minecraft

Diseña tu propia capa de Minecraft y sus élitros: pinta la textura de capa de 64×32 mientras un jugador 3D la lleva puesta, empieza con uno de doce diseños y descarga el .png o un texture pack de élitros. Gratis, en tu navegador y sin subir nada.

Qué puedes hacer

  • Pinta la textura de capa de 64×32 con el contorno de cada cara: el exterior de la capa (lo que se ve detrás de ti), el interior y los bordes, y las dos caras de los élitros.
  • Las herramientas del editor de skins: lápiz, borrador, relleno, cuentagotas, líneas, formas, aclarar y oscurecer, ruido, selección y pintura reflejada, con deshacer.
  • Un jugador 3D la lleva en directo como capa o como élitros, quieto, andando, corriendo o volando. Elige una de tus skins para verlas juntas.
  • Empieza con doce diseños (rayas, cielo nocturno, llamas, un corazón…) o abre un .png de capa: 64×32, HD 128×64 o mayor, o el 46×22 de OptiFine.
  • Copia la capa a los élitros con un clic y luego cámbiala si quieres.
  • Descarga el .png de la capa o un texture pack de élitros: un .zip para Java 1.9 o posterior o un .mcpack de Bedrock.
  • Póntela en el creador de poses del editor de skins, pon tu skin en pose y guarda una imagen.

Cómo hacer una capa

  1. Empieza con un diseño o pinta la plantilla vacía. La cara grande de la izquierda es el exterior de la capa, lo que se ve detrás de ti.
  2. Pinta también el interior y los bordes y pulsa Copiar la capa a los élitros, o pinta tú las caras de los élitros.
  3. Gira el jugador 3D, cambia entre Capa y Élitros y prueba la animación de vuelo.
  4. Descarga el .png para un mod de capas o el texture pack de élitros para Java o Bedrock.

Qué pueden y qué no pueden hacer las capas propias

Java Edition: el juego solo muestra capas oficiales de Mojang, elegidas en el Minecraft Launcher o en minecraft.net. Ahí no puedes subir tu propia imagen. Una capa propia necesita un mod o cliente con su propio servicio de capas, y solo la ven los jugadores con el mismo mod.

Bedrock Edition: las capas son objetos del Creador de personajes que se ganan o vienen con packs oficiales. skins.json puede nombrar una capa, pero la guía de Mojang para packs de skins no incluye ese campo, y el propio verificador de packs de Mojang marca como error una capa en cualquier pack de skins que no sea de Mojang. Por eso el creador de packs de skins deja fuera las capas.

Sin mods: un texture pack puede cambiar el aspecto de los élitros, en Java 1.9 o posterior y en Bedrock. Quien use el pack verá tu diseño. Los jugadores que llevan capa muestran en sus élitros el diseño de la capa.

Preguntas frecuentes

¿Puedo tener una capa propia sin mods?

No como capa: Java Edition solo muestra capas oficiales de Mojang, y en Bedrock las capas son objetos del Creador de personajes. Lo que funciona sin mods son los élitros: descarga el texture pack de élitros y quien lo use verá tu diseño.

¿Cómo me pongo una capa propia en Java?

Con un mod o cliente que tenga su propio servicio de capas y acepte una imagen: sube ahí el .png. Solo la ven los jugadores con el mismo mod. Las capas de OptiFine se consiguen con una donación y se diseñan con patrones de estandarte en la web de OptiFine, así que para ellas no sirve una imagen.

¿Puedo añadir una capa propia a un pack de skins de Bedrock?

No de una forma que Mojang admita. skins.json puede nombrar una capa, pero ese campo no está en la guía de Mojang para packs de skins, y el propio verificador de packs de Mojang marca como error una capa en cualquier pack de skins que no sea de Mojang. Por eso el creador de packs de skins deja fuera las capas.

¿Qué tamaño tiene una capa de Minecraft?

Un PNG de 64×32. La capa usa los 22×17 píxeles de arriba a la izquierda (el exterior y el interior de 10×16, los bordes, arriba y abajo) y los élitros la zona de 24×22 de al lado. Las capas HD son múltiplos como 128×64; OptiFine usa 46×22.

¿Se sube mi capa a algún sitio?

No. Se pinta y se guarda en tu navegador, y los archivos se crean en tu dispositivo.