Скины

Сделай свой скин или набор скинов для Minecraft

Рисуй своего персонажа на стандартном шаблоне скина, пока 3D-модель обновляется на лету, а потом используй его в Java или Bedrock. Бесплатно и без аккаунта.

Что здесь можно сделать

  • Рисуй на шаблоне 64×64 с контурами частей тела и живым 3D-превью.
  • Обычная (руки шириной 4 пикселя) и тонкая (руки шириной 3 пикселя) модели.
  • Настоящее зеркалирование: рисуешь левую руку — правая повторяет. Блокируй части тела и правь основной или внешний слой отдельно.
  • Рисуй на плоском шаблоне или прямо на 3D-модели и скрывай части тела, чтобы добраться до любой стороны.
  • Начни с пустого скина, цветного шаблона, оригинальных стартовых персонажей, загруженного PNG, скина любого игрока Java по нику или стандартных скинов из файлов игры.
  • Старые скины 64×32 при открытии конвертируются в 64×64.
  • Экспортируй .png для Java (плюс старую копию 64×32 для 1.7.10 и старше) или набор скинов .mcpack для Bedrock — с одним скином или целой коллекцией, обычные и тонкие вперемешку.

Как сделать скин здесь

  1. Выбери, с чего начать, и тип рук (обычные или тонкие).
  2. Рисуй на шаблоне или прямо на 3D-модели. Внешний слой нужен для шляп, курток, рукавов и других выступающих деталей.
  3. Покрути 3D-превью, чтобы проверить каждую сторону.
  4. Экспортируй .png для Java или набор скинов .mcpack для Bedrock.
  5. Java: добавь скин в лаунчере Minecraft на вкладке Скины. Bedrock: открой .mcpack и выбери скин в гардеробной.
Редактор скинов на шаблоне 64×64 с подписанными частями тела и включённым зеркальным рисованием, синие и жёлтые штрихи на груди и руках, справа — 3D-превью скина.
Рисуем на шаблоне 64×64 с зеркалированием, а 3D-модель обновляется на лету.
Редактор скинов в режиме рисования в 3D: модель слегка повёрнута, её левая рука скрыта через фигурку с частями тела, на груди — красная краска.
Рисуем прямо на 3D-модели, скрыв одну руку, чтобы добраться до туловища.

Частые вопросы

Какого размера скин Minecraft?

Это PNG размером 64×64 пикселя. Java 1.7.10 и старше используют старую разметку 64×32, а Bedrock принимает ещё и HD-скины 128×128.

Чем отличаются обычные и тонкие скины?

Только руками: у обычной модели (Стив) руки шириной 4 пикселя, у тонкой (Алекс) — 3 пикселя. При загрузке скина выбери ту же модель, иначе руки будут выглядеть растянутыми или обрезанными.

Как поставить свой скин в Bedrock?

Экспортируй набор скинов для Bedrock и открой .mcpack: он появится в гардеробной в разделе «Классические скины». Туда же можно импортировать и отдельный PNG. На консолях импортировать файлы скинов нельзя. Полный гайд по скинам.

Как сделать свой набор скинов?

Нарисуй каждый скин отдельным проектом, затем выбери Набор скинов Bedrock (.mcpack) и отметь остальные скины. Каждый скин сохраняет своё имя и тип рук, а повторный экспорт обновляет установленный набор, а не добавляет копию. Подробнее о наборах скинов.

Почему друзья видят у меня стандартный скин?

В Bedrock игроки, у которых включён параметр Разрешить только проверенные скины, видят чужие скины стандартными. Это настройка на их стороне.