Свой блеск зачарования для Minecraft
Измени фиолетовые переливы на зачарованных мечах, инструментах, книгах и броне: перекрась текстуру блеска или нарисуй свою и смотри, как она бежит по зачарованным предметам, пока ты работаешь. Для Java Edition и Bedrock Edition, бесплатно и в браузере.
Что здесь можно сделать
- Текстура блеска твоей версии открывается сразу, а блеск брони стоит рядом в списке интерфейса, если в твоей версии он есть.
- Движущийся предпросмотр на экране Блеск: зачарованные меч, книга и кирка, по которым бежит твой блеск, смешанный так же, как в игре, а под ними скользит сама текстура. Предпросмотры панели быстрого доступа и инвентаря тоже его показывают.
- Перекрась за один шаг: Заменить цвет может перевести всю шкалу оттенков блеска в новый цвет, и красный, золотой или зелёный блеск сохранит светлые и тёмные полосы.
- Или нарисуй свой узор в пиксельном редакторе: слои, штампы вроде искорок и HD-разрешения.
- В Java до 1.15 было два слоя блеска, скользящих вбок; предпросмотр показывает и это, когда ты делаешь пак для таких версий.
- Скачай
.zipдля Java или.mcpackдля Bedrock. Каждый зачарованный предмет получит твой блеск у всех, кто пользуется паком.
Как изменить блеск зачарования
- Выбери Java или Bedrock и версию и нажми Создать пак с блеском. Редактор откроется на блеске с его предпросмотром.
- Перекрась его через Заменить цвет (отметь «Заменить всю шкалу оттенков») или порисуй поверх.
- Смотри на предпросмотр: светлые цвета сияют, тёмные бледнеют, а чёрный ничего не добавляет.
- Сделай то же с блеском брони, если в твоей версии он есть.
- Экспортируй, включи пак в игре и посмотри на зачарованный предмет. Как установить пак.
Как устроен блеск
Игра не рисует блеск поверх: она добавляет свет изображения блеска к предмету — наклонённым, бегущим и повторённым. Поэтому светлые цвета сияют, тёмные почти не видны, а чёрный ничего не добавляет. Один ровный цвет даёт равномерное сияние, а полосы — бегущие полоски.
Java, старые версии: одно изображение на всё, textures/misc/enchanted_item_glint.png.
Java, новые версии: misc/enchanted_glint_item.png для предметов и второе изображение для брони: misc/enchanted_glint_entity.png или, в 26.3, misc/enchanted_glint_armor.png.
Bedrock: textures/misc/enchanted_item_glint.png для предметов и textures/misc/enchanted_actor_glint.png для брони и мобов.
Редактор открывает то, что есть в твоей версии. В Java 1.19 и новее игроки ещё могут замедлить или ослабить блеск в настройках специальных возможностей.
Частые вопросы
Как изменить цвет блеска?
Открой блеск (редактор блеска делает это за тебя), выбери «Заменить цвет», возьми один из его фиолетовых и свой новый цвет и отметь всю шкалу оттенков. Лучше всего работают светлые цвета: игра добавляет свет блеска к предмету, поэтому тёмные выглядят блёкло.
Может ли у каждого зачарования или предмета быть свой блеск?
Не в ванильном паке: одно изображение служит всем зачарованным предметам и одно — броне, если в версии оно есть. Моды вроде OptiFine умеют больше, но этот инструмент их файлы не делает.
Можно убрать блеск?
Закрась текстуру блеска чёрным: тогда игра ничего не добавляет, и зачарованные предметы выглядят обычными. В Java 1.19 и новее можно ещё убавить силу блеска в настройках специальных возможностей, только для себя.
Меняется ли и зачарованная броня?
В старых версиях Java один блеск покрывает всё. В новых версиях Java и в Bedrock есть второе изображение для брони (в Bedrock ещё и для мобов), оно стоит рядом с блеском предметов в списке интерфейса, так что их можно менять вместе или по отдельности.
Можно изменить скорость блеска?
Не в паке: блеск двигает сама игра. Игроки в Java 1.19 и новее могут поменять скорость блеска в настройках специальных возможностей.