Объединение текстурпаков Minecraft
Собери от двух до восьми текстурпаков в один. Расставь их по порядку: как в списке паков самого Minecraft, верхний пак побеждает там, где два пака меняют одну и ту же текстуру. Работает с паками для Java и Bedrock, бесплатно, и паки не покидают твоё устройство.
Что здесь можно сделать
- До восьми паков за раз: файлы
.zipдля Java или.mcpackи.mcaddonдля Bedrock. - Перетащи паки в нужном порядке или воспользуйся кнопками со стрелками. Верхний пак побеждает, как в списке «Выбранные» в Minecraft.
- Текстура сохраняет свою анимацию: её файл
.png.mcmetaили запись flipbook всегда берётся из того же пака, что и картинка. - Языковые файлы Java,
sounds.json, атласы и шрифты объединяются по записям, а не заменяют друг друга. - Файлы Bedrock
terrain_texture.json,item_texture.json,flipbook_textures.json,blocks.jsonи описания звуков объединяются так же. - Паки Java для разных версий переименовываются под выбранную версию, так что старые и новые паки подходят друг к другу.
- Отчёт показывает, сколько файлов добавил каждый пак, и перечисляет все конфликты. Результат можно открыть в редакторе текстурпаков и продолжить работу.
Как объединить текстурпаки
- Добавь паки: от двух до восьми файлов
.zipдля Java или.mcpackдля Bedrock. - Расставь их по порядку. Верхний пак побеждает там, где два пака меняют один и тот же файл.
- Дай общему паку название, выбери иконку, а для Java — версию, в которую играешь.
- Объедини, проверь список конфликтов и скачай пак или открой его в редакторе.


Частые вопросы
Какой пак побеждает, если два пака меняют одну текстуру?
Тот, что выше в списке, — по тому же правилу, что и выбранные (Java) или активные (Bedrock) паки в Minecraft. Текстура, которую меняет только один пак, остаётся всегда. Отчёт перечисляет все файлы, которые были в нескольких паках, и пак, из которого каждый взят.
Можно ли объединить паки Java и Bedrock?
Напрямую нет: у изданий разные папки, имена файлов и файлы паков, так что один пак не может быть сразу обоими. Сначала переведи паки в одно издание через конвертер текстурпаков, а потом объедини.
Объединяются ли шейдеры, звуки и модели?
Переносятся все файлы. Если у двух паков есть один и тот же файл, например модель, состояние блока, звук или core-шейдер, берётся копия из верхнего пака. Файлы, которые игра читает как списки, наоборот, объединяются: языковые файлы, sounds.json, атласы и шрифты в Java, а в Bedrock — списки текстур, blocks.json и описания звуков. Шейдерпаки Iris и OptiFine — не ресурспаки, поэтому здесь они не объединяются.
Можно ли объединить паки для разных версий?
Да, в Java. Выбери версию, в которую играешь: паки для более старых или новых версий сначала получают имена текстур этой версии, например после переименования в 1.13 blocks/stone.png становится block/stone.png. Общий пак получает pack.mcmeta этой версии. Форматы паков всех версий.
Мой пак куда-то загружается?
Нет. Паки читаются и объединяются в браузере и остаются на твоём устройстве.
Как пользоваться общим паком?
Установи его как любой другой пак и отключи паки, из которых он собран. Одним паком к тому же проще поделиться или сделать его ресурспаком сервера. Как установить ресурспак.