Criador de capas

Criador de capas de Minecraft

Crie a sua própria capa de Minecraft e os élitros: pinte a textura de capa de 64×32 enquanto um jogador 3D a veste, comece com um de doze designs e baixe o .png ou um texture pack de élitros. Grátis, no seu navegador e sem enviar nada.

O que você pode fazer

  • Pinte a textura de capa de 64×32 com o contorno de cada face: o lado de fora da capa (o que as pessoas veem atrás de você), o lado de dentro e as bordas, e as duas faces dos élitros.
  • As ferramentas do editor de skins: lápis, borracha, balde, conta-gotas, linhas, formas, clarear e escurecer, ruído, seleção e pintura espelhada, com desfazer.
  • Um jogador 3D veste ao vivo como capa ou como élitros, parado, andando, correndo ou voando. Escolha uma das suas skins para ver as duas juntas.
  • Comece com doze designs (listras, céu noturno, chamas, um coração…) ou abra um .png de capa: 64×32, HD 128×64 ou maior, ou o 46×22 do OptiFine.
  • Copie a capa para os élitros com um clique e depois mude se quiser.
  • Baixe o .png da capa ou um texture pack de élitros: um .zip para Java 1.9 ou mais novo ou um .mcpack do Bedrock.
  • Vista no criador de poses do editor de skins, faça uma pose com a sua skin e salve uma imagem.

Como fazer uma capa

  1. Comece com um design ou pinte o modelo vazio. A face grande à esquerda é o lado de fora da capa, o que as pessoas veem atrás de você.
  2. Pinte também o lado de dentro e as bordas e clique em Copiar para os élitros, ou pinte você mesmo as faces dos élitros.
  3. Gire o jogador 3D, alterne entre Capa e Élitros e experimente a animação de voo.
  4. Baixe o .png para um mod de capas ou o texture pack de élitros para Java ou Bedrock.

O que capas próprias podem e não podem fazer

Java Edition: o jogo só mostra capas oficiais da Mojang, escolhidas no Minecraft Launcher ou em minecraft.net. Não dá para enviar uma imagem sua lá. Uma capa própria precisa de um mod ou cliente com um serviço de capas próprio, e só jogadores com o mesmo mod a veem.

Bedrock Edition: capas são itens do Criador de personagem que você ganha ou recebe com pacotes oficiais. skins.json pode indicar uma capa, mas o guia da Mojang para pacotes de skins não lista esse campo, e o próprio verificador de pacotes da Mojang aponta como erro uma capa em qualquer pacote de skins que não seja da Mojang. Por isso o criador de pacotes de skins deixa as capas de fora.

Sem mods: um texture pack pode mudar a aparência dos élitros, no Java 1.9 ou mais novo e no Bedrock. Quem usar o pack vê o seu design. Jogadores que usam capa mostram o design da capa nos élitros.

Perguntas frequentes

Dá para ter uma capa própria sem mods?

Não como capa: o Java Edition só mostra capas oficiais da Mojang, e no Bedrock as capas são itens do Criador de personagem. O que funciona sem mods são os élitros: baixe o texture pack de élitros e quem usar vê o seu design.

Como uso uma capa própria no Java?

Com um mod ou cliente que tenha um serviço de capas próprio e aceite uma imagem: envie o .png lá. Só jogadores com o mesmo mod veem. As capas do OptiFine vêm com uma doação e são criadas com padrões de estandarte no site do OptiFine, então uma imagem não serve para elas.

Posso colocar uma capa própria em um pacote de skins do Bedrock?

Não de um jeito que a Mojang aceite. skins.json pode indicar uma capa, mas esse campo não está no guia da Mojang para pacotes de skins, e o próprio verificador de pacotes da Mojang aponta como erro uma capa em qualquer pacote de skins que não seja da Mojang. Por isso o criador de pacotes de skins deixa as capas de fora.

Qual é o tamanho de uma capa de Minecraft?

Um PNG de 64×32. A capa usa os 22×17 pixels do canto superior esquerdo (o lado de fora e o de dentro de 10×16, as bordas, em cima e embaixo) e os élitros a área de 24×22 ao lado. Capas HD são múltiplos como 128×64; o OptiFine usa 46×22.

A minha capa é enviada para algum lugar?

Não. Ela é pintada e salva no seu navegador, e os arquivos são criados no seu aparelho.