Połysk zaklęć

Kreator własnego połysku zaklęć

Zmień fioletowy połysk zaklętych mieczy, narzędzi, książek i zbroi: zmień kolor tekstury połysku albo namaluj własną i patrz, jak przesuwa się po zaklętych przedmiotach, kiedy pracujesz. Do Java Edition i Bedrock Edition, za darmo i w przeglądarce.

Co tu zrobisz

  • Tekstura połysku twojej wersji otwiera się od razu, a połysk zbroi leży obok na liście GUI, jeśli twoja wersja go ma.
  • Ruchomy podgląd na ekranie Połysk: zaklęty miecz, książka i kilof, po których przesuwa się twój połysk, mieszany tak jak w grze, a pod nimi sunie sama tekstura. Podglądy paska szybkiego wyboru i ekwipunku też go pokazują.
  • Zmień kolor w jednym kroku: Zamień kolor może przesunąć całą gamę odcieni połysku na nowy kolor, więc czerwony, złoty albo zielony połysk zachowa jasne i ciemne smugi.
  • Albo namaluj własny wzór w edytorze pikseli: warstwy, stemple takie jak iskierki i rozdzielczości HD.
  • Java przed 1.15 rysowała dwie warstwy połysku sunące w bok; podgląd pokazuje to też, kiedy robisz paczkę do tych wersji.
  • Pobierz .zip dla Javy albo .mcpack dla Bedrocka. Każdy zaklęty przedmiot dostanie twój połysk u wszystkich, którzy używają paczki.

Jak zmienić połysk zaklęć

  1. Wybierz Java albo Bedrock i wersję, a potem naciśnij Utwórz paczkę połysku. Edytor otworzy się na połysku z jego podglądem.
  2. Zmień jego kolor przez Zamień kolor (zaznacz „Zamień całą gamę odcieni”) albo pomaluj go od nowa.
  3. Patrz na podgląd: jasne kolory świecą, ciemne bledną, a czarny niczego nie dodaje.
  4. Zrób to samo z połyskiem zbroi, jeśli twoja wersja go ma.
  5. Wyeksportuj, włącz paczkę w grze i popatrz na zaklęty przedmiot. Jak instalować paczki.

Jak działa połysk

Gra nie maluje połysku na wierzchu: dodaje światło obrazka połysku do przedmiotu, pod kątem, w ruchu i powtórzone. Dlatego jasne kolory świecą, ciemne prawie nie widać, a czarny niczego nie dodaje. Jeden gładki kolor daje równy połysk, a smugi dają przesuwające się pasy.

Java, starsze wersje: jeden obrazek do wszystkiego, textures/misc/enchanted_item_glint.png.

Java, nowsze wersje: misc/enchanted_glint_item.png dla przedmiotów i drugi obrazek dla zbroi: misc/enchanted_glint_entity.png albo, w 26.3, misc/enchanted_glint_armor.png.

Bedrock: textures/misc/enchanted_item_glint.png dla przedmiotów i textures/misc/enchanted_actor_glint.png dla zbroi i mobów.

Edytor otwiera to, co ma twoja wersja. W Javie 1.19 i nowszych gracze mogą też spowolnić albo osłabić połysk w ustawieniach dostępności.

Częste pytania

Jak zmienić kolor połysku?

Otwórz połysk (kreator połysku robi to za ciebie), wybierz „Zamień kolor”, weź jeden z jego fioletów i swój nowy kolor i zaznacz całą gamę odcieni. Najlepiej działają jasne kolory: gra dodaje światło połysku do przedmiotu, więc ciemne kolory wyglądają blado.

Czy każde zaklęcie albo przedmiot może mieć własny połysk?

Nie w paczce vanilla: jeden obrazek służy wszystkim zaklętym przedmiotom, a drugi zbroi, jeśli wersja go ma. Mody takie jak OptiFine potrafią więcej, ale to narzędzie nie tworzy ich plików.

Czy mogę usunąć połysk?

Zamaluj teksturę połysku na czarno: wtedy gra niczego nie dodaje, a zaklęte przedmioty wyglądają zwyczajnie. W Javie 1.19 i nowszych możesz też zmniejszyć siłę połysku w ustawieniach dostępności, tylko u siebie.

Czy to zmienia też zaklętą zbroję?

W starszych wersjach Javy jeden połysk pokrywa wszystko. Nowsze wersje Javy i Bedrock mają drugi obrazek dla zbroi (w Bedrocku także dla mobów), który leży obok połysku przedmiotów na liście GUI, więc możesz zmienić je razem albo osobno.

Czy mogę zmienić, jak szybko się przesuwa?

Nie w paczce: połysk przesuwa sama gra. Gracze w Javie 1.19 i nowszych mogą zmienić szybkość połysku w ustawieniach dostępności.