Brillo de encantamiento

Creador de brillo de encantamiento personalizado

Cambia el brillo morado de las espadas, herramientas, libros y armaduras encantados: cambia el color de la textura del brillo o pinta la tuya y mira cómo pasa sobre los ítems encantados mientras trabajas. Para Java Edition y Bedrock Edition, gratis y en tu navegador.

Qué puedes hacer

  • La textura del brillo de tu versión se abre al momento, con el brillo de las armaduras al lado en la lista de la GUI cuando tu versión tiene uno.
  • Una vista previa en movimiento en la pantalla Brillo: una espada, un libro y un pico encantados con tu brillo pasando por encima, mezclado como lo mezcla el juego, y la textura misma deslizándose debajo. Las vistas previas de la barra rápida y el inventario también lo muestran.
  • Cambia el color en un paso: Cambiar un color puede llevar toda la escala de tonos del brillo a un color nuevo, así un brillo rojo, dorado o verde conserva sus rayas claras y oscuras.
  • O pinta tu propio dibujo con el editor de píxeles: capas, sellos como destellos y resoluciones HD.
  • Java anterior a la 1.15 dibujaba dos capas de brillo que se deslizan de lado; la vista previa también lo muestra cuando haces un pack para esas versiones.
  • Descarga un .zip para Java o un .mcpack para Bedrock. Cada ítem encantado recibe tu brillo, para todos los que usen el pack.

Cómo cambiar el brillo de encantamiento

  1. Elige Java o Bedrock y tu versión, y pulsa Crear pack de brillo. El editor se abre en el brillo con su vista previa.
  2. Cambia su color con Cambiar un color (marca Cambiar toda la escala de tonos) o pinta encima.
  3. Mira la vista previa: los colores claros brillan, los oscuros se apagan y el negro no añade nada.
  4. Haz lo mismo con el brillo de las armaduras si tu versión tiene uno.
  5. Exporta, activa el pack en el juego y mira un ítem encantado. Cómo instalar packs.

Cómo funciona el brillo

El juego no pinta el brillo encima: suma la luz de la imagen del brillo al ítem, inclinada, en movimiento y repetida. Por eso los colores claros brillan, los oscuros apenas se ven y el negro no añade nada. Un solo color plano da un brillo uniforme; las rayas dan las franjas que se mueven.

Java, versiones antiguas: una imagen para todo, textures/misc/enchanted_item_glint.png.

Java, versiones nuevas: misc/enchanted_glint_item.png para los ítems y una segunda imagen para las armaduras: misc/enchanted_glint_entity.png o, en la 26.3, misc/enchanted_glint_armor.png.

Bedrock: textures/misc/enchanted_item_glint.png para los ítems y textures/misc/enchanted_actor_glint.png para las armaduras y las criaturas.

El editor abre la que tenga tu versión. En Java 1.19 y posteriores, los jugadores también pueden ralentizar o atenuar el brillo en los ajustes de accesibilidad.

Preguntas frecuentes

¿Cómo cambio el color del brillo?

Abre el brillo (el creador de brillo lo hace por ti), elige Cambiar un color, toma uno de sus morados y tu color nuevo, y marca toda la escala de tonos. Los colores claros funcionan mejor: el juego suma la luz del brillo al ítem, así que los oscuros se ven débiles.

¿Cada encantamiento o ítem puede tener su propio brillo?

No con un pack vanilla: se usa una imagen para todos los ítems encantados y otra para las armaduras cuando la versión la tiene. Mods como OptiFine pueden hacer más, pero esta herramienta no crea sus archivos.

¿Puedo quitar el brillo?

Pinta la textura del brillo de negro: así el juego no añade nada y los ítems encantados se ven normales. En Java 1.19 y posteriores también puedes bajar la intensidad del brillo en los ajustes de accesibilidad, solo para ti.

¿También cambia la armadura encantada?

En las versiones antiguas de Java un solo brillo lo cubre todo. Las versiones nuevas de Java y Bedrock tienen una segunda imagen para las armaduras (en Bedrock también para las criaturas), junto al brillo de los ítems en la lista de la GUI, así que puedes cambiarlas juntas o por separado.

¿Puedo cambiar lo rápido que se mueve?

No en el pack: el juego mueve el brillo por sí mismo. Los jugadores de Java 1.19 y posteriores pueden cambiar la velocidad del brillo en los ajustes de accesibilidad.