オリジナルのエンチャントの輝きメーカー
エンチャントされた剣、道具、本、防具の紫色の輝きを変えられます。輝きのテクスチャの色を変えるか自分で描くと、エンチャントされたアイテムの上を流れる様子を見ながら作業できます。Java版と統合版に対応し、無料でブラウザーだけで使えます。
できること
- お使いのバージョンの輝きのテクスチャがすぐに開きます。防具用の輝きがあるバージョンでは、GUIの一覧のすぐ隣に並びます。
- 輝き画面の動くプレビュー:エンチャントされた剣、本、ツルハシの上を、ゲームと同じ重ね方で輝きが流れ、その下ではテクスチャそのものが流れていきます。ホットバーとインベントリのプレビューにも表示されます。
- 1回で色を変えられます。色を置き換えで輝きの濃淡の段階をまとめて新しい色にできるので、赤や金や緑の輝きでも明るい筋と暗い筋が残ります。
- ピクセルエディターで自分の模様を描くこともできます。レイヤー、きらめきなどのスタンプ、HD解像度が使えます。
- Java版1.15より前は、横に流れる2層の輝きでした。そのバージョン用のパックを作ると、プレビューもそのように表示します。
- Java版用の
.zipか統合版用の.mcpackをダウンロードします。パックを使う人全員に、エンチャントされたすべてのアイテムがあなたの輝きで見えます。
エンチャントの輝きの変え方
- Java版か統合版とバージョンを選び、輝きパックを作るを押します。エディターが輝きとプレビューを開いた状態で始まります。
- 色を置き換えで色を変える(「濃淡の段階をまとめて置き換え」にチェック)か、上から描きます。
- プレビューを見てください。明るい色は輝き、暗い色は薄くなり、黒は何も足しません。
- バージョンに防具用の輝きがあれば、そちらも同じようにします。
- 書き出し、ゲームでパックを有効にして、エンチャントされたアイテムを見てみましょう。パックの導入方法。
輝きのしくみ
ゲームは輝きを上から塗るのではなく、輝きの画像の光をアイテムに足しています。斜めに傾け、流しながら、繰り返して重ねます。そのため明るい色は輝き、暗い色はほとんど見えず、黒は何も足しません。単色なら均一な輝きに、筋があれば流れる縞になります。
Java版の古いバージョン:すべてに1枚の画像textures/misc/enchanted_item_glint.pngを使います。
Java版の新しいバージョン:アイテム用がmisc/enchanted_glint_item.pngで、防具用に2枚目の画像があります。misc/enchanted_glint_entity.png、26.3ではmisc/enchanted_glint_armor.pngです。
統合版:アイテム用がtextures/misc/enchanted_item_glint.png、防具とモブ用がtextures/misc/enchanted_actor_glint.pngです。
エディターはお使いのバージョンにあるものを開きます。Java版1.19以降では、プレイヤーがアクセシビリティ設定で輝きを遅くしたり弱くしたりすることもできます。
よくある質問
輝きの色はどうやって変えますか?
輝きを開き(輝き作成ではそこから始まります)、「色を置き換え」を選んで、輝きの紫のどれかと新しい色を選び、濃淡の段階をまとめて置き換えるにチェックします。明るい色がおすすめです。ゲームは輝きの光をアイテムに足すので、暗い色は薄く見えます。
エンチャントやアイテムごとに違う輝きにできますか?
バニラのパックではできません。エンチャントされたすべてのアイテムに1枚、バージョンにあれば防具に1枚の画像を使います。OptiFineなどのModならもっとできますが、このツールはそのファイルを作りません。
輝きを消せますか?
輝きのテクスチャを黒く塗ってください。ゲームが何も足さなくなり、エンチャントされたアイテムが普通の見た目になります。Java版1.19以降では、アクセシビリティ設定で輝きの強さを下げることもできます(自分だけに反映)。
エンチャントされた防具も変わりますか?
Java版の古いバージョンでは、1つの輝きがすべてに使われます。新しいJava版と統合版には防具用(統合版はモブ用も)の2枚目の画像があり、GUIの一覧でアイテム用の輝きの隣に並ぶので、まとめても別々にも変えられます。
流れる速さを変えられますか?
パックではできません。輝きを流しているのはゲーム自身です。Java版1.19以降のプレイヤーは、アクセシビリティ設定で輝きの速さを変えられます。