Brilho de encantamento

Criador de brilho de encantamento personalizado

Mude o brilho roxo das espadas, ferramentas, livros e armaduras encantados: mude a cor da textura do brilho ou pinte a sua e veja ele passar sobre os itens encantados enquanto você trabalha. Para Java Edition e Bedrock Edition, grátis e no seu navegador.

O que você pode fazer

  • A textura do brilho da sua versão abre na hora, com o brilho das armaduras ao lado na lista da GUI quando a sua versão tem um.
  • Uma prévia em movimento na tela Brilho: uma espada, um livro e uma picareta encantados com o seu brilho passando por cima, misturado como o jogo mistura, e a própria textura deslizando embaixo. As prévias da barra de atalhos e do inventário também mostram.
  • Mude a cor num passo só: Trocar uma cor pode levar a escala de tons inteira do brilho para uma cor nova, assim um brilho vermelho, dourado ou verde mantém as faixas claras e escuras.
  • Ou pinte seu próprio padrão com o editor de pixels: camadas, carimbos como brilhinhos e resoluções HD.
  • O Java antes da 1.15 desenhava duas camadas de brilho deslizando para o lado; a prévia também mostra isso quando você faz um pack para essas versões.
  • Baixe um .zip para o Java ou um .mcpack para o Bedrock. Todo item encantado recebe o seu brilho, para todo mundo que usar o pack.

Como mudar o brilho de encantamento

  1. Escolha Java ou Bedrock e sua versão e toque em Criar pack de brilho. O editor abre no brilho com a prévia.
  2. Mude a cor com Trocar uma cor (marque Trocar a escala de tons inteira) ou pinte por cima.
  3. Olhe a prévia: cores claras brilham, as escuras somem e o preto não acrescenta nada.
  4. Faça o mesmo com o brilho das armaduras se a sua versão tiver um.
  5. Exporte, ative o pack no jogo e olhe um item encantado. Como instalar packs.

Como o brilho funciona

O jogo não pinta o brilho por cima: ele soma a luz da imagem do brilho ao item, inclinada, em movimento e repetida. Por isso cores claras brilham, as escuras quase não aparecem e o preto não acrescenta nada. Uma cor lisa dá um brilho uniforme; listras dão as faixas que se movem.

Java, versões antigas: uma imagem para tudo, textures/misc/enchanted_item_glint.png.

Java, versões novas: misc/enchanted_glint_item.png para os itens e uma segunda imagem para as armaduras: misc/enchanted_glint_entity.png ou, na 26.3, misc/enchanted_glint_armor.png.

Bedrock: textures/misc/enchanted_item_glint.png para os itens e textures/misc/enchanted_actor_glint.png para as armaduras e os mobs.

O editor abre a que a sua versão tiver. No Java 1.19 e mais recentes, os jogadores também podem deixar o brilho mais lento ou mais fraco nas configurações de acessibilidade.

Perguntas frequentes

Como mudo a cor do brilho?

Abra o brilho (o criador de brilho faz isso para você), escolha Trocar uma cor, pegue um dos roxos dele e a sua cor nova e marque a escala de tons inteira. Cores claras funcionam melhor: o jogo soma a luz do brilho ao item, então cores escuras ficam fracas.

Cada encantamento ou item pode ter seu próprio brilho?

Não com um pack vanilla: uma imagem vale para todos os itens encantados e outra para as armaduras quando a versão tem. Mods como o OptiFine fazem mais, mas esta ferramenta não cria os arquivos deles.

Posso tirar o brilho?

Pinte a textura do brilho de preto: aí o jogo não acrescenta nada e os itens encantados ficam com a aparência normal. No Java 1.19 e mais recentes você também pode diminuir a intensidade do brilho nas configurações de acessibilidade, só para você.

Isso muda a armadura encantada também?

Nas versões antigas do Java um brilho só cobre tudo. As versões novas do Java e o Bedrock têm uma segunda imagem para as armaduras (no Bedrock também para os mobs), ao lado do brilho dos itens na lista da GUI, então você pode mudar as duas juntas ou separadas.

Posso mudar a velocidade do brilho?

Não no pack: o jogo move o brilho sozinho. Jogadores do Java 1.19 e mais recentes podem mudar a velocidade do brilho nas configurações de acessibilidade.