Гайд

Как сделать свой тотем бессмертия

Тотем бессмертия спасает от смерти, пока ты держишь его в руке, и в этот момент на экране появляется его золотая фигурка. Набор ресурсов может заменить эту картинку 16×16 на твою, и чаще всего делают свой тотем, похожий на тебя или на друга. Бесплатный инструмент «Свой тотем» превращает любой скин Minecraft в тотем и упаковывает его для Java (1.11 и новее) или Bedrock прямо в браузере.

Обновлено

По шагам

  1. Открой «Свой тотем» и выбери скин: введи свой ник в Java, загрузи PNG 64×64 или старого формата 64×32, или выбери один из сохранённых скинов или стандартного персонажа вроде Стива или Алекс.
  2. Выбери стиль: Classic, Big head или Full body. Включи или выключи Внешний слой, Золотой контур и Золотые крылья.
  3. Посмотри превью: текстуру 16×16, анимацию, когда тотем спасает тебя, и панель быстрого доступа. Через Править пиксели можно поменять отдельные пиксели.
  4. Выбери Java Edition и свою версию или Bedrock Edition, затем нажми Скачать .zip или Скачать .mcpack.
  5. Установи пак и подними его на самый верх списка паков. Как его установить.
Инструмент «Свой тотем» со стандартным скином Стива на шаге 1 и стилем Classic на шаге 2, рядом превью: Стив в виде текстуры тотема 16×16, анимация тотема над травой и тотем на панели быстрого доступа, с кнопками «Edit pixels» и «Download PNG».
Скин Стива в виде тотема Classic с превью текстуры, анимации и панели быстрого доступа.

Стили, внешний слой и золото

  • Classic ставит всё лицо сверху и разводит руки, как крылья тотема, а тело и ноги идут ниже. Big head рисует огромную голову на маленьком теле. Full body показывает игрока в полный рост с опущенными руками, чтобы была видна одежда.
  • Внешний слой рисует шляпу, куртку, рукава и штаны поверх скина. Выключи его, если большая шляпа закрывает лицо.
  • Золотой контур оставляет контур ванильного тотема и обрезает фигуру по его форме. Золотые крылья показывает ванильный тотем везде, где фигура оставляет пустое место, например на кончиках крыльев. Оба берутся из ванильного тотема той версии, которую ты выбираешь для скачивания.
  • Править пиксели открывает карандаш, ластик, заливку, пипетку и зеркальное рисование. Если потом сменить стиль, правки заменятся, так что сначала выбери стиль.

Ник друга в Java работает так же, как твой: загрузится его текущий скин. Gamertag в Bedrock найти нельзя, поэтому скин друга с Bedrock загрузи как PNG. HD-скины 128×128 читаются в размере 64×64, ведь тотем всего 16×16.

Какой файл меняет пак

Пак с тотемом заменяет всего одну текстуру. Её путь зависит от издания, а в Java ещё и от версии, потому что в 1.13 текстуры предметов переименовали:

Издание и версияТекстура тотема
Java 1.11 – 1.12.2assets/minecraft/textures/items/totem.png
Java 1.13 и новееassets/minecraft/textures/item/totem_of_undying.png
Bedrocktextures/items/totem.png

Анимация, когда тотем спасает тебя, показывает ту же текстуру, так что она тоже меняется. Инструмент пишет правильный путь для выбранной версии. Раз меняется только тотем, пак работает рядом с любым другим паком: поставь его выше остальных.

Несколько тотемов с разными именами

В Java 1.21.5 и новее пак может дать тотему свою текстуру, когда его переименовывают на наковальне, без модов: тотем с именем «Steve» и другой с именем «Alex», у каждого своё лицо. Старым версиям Java для этого нужен OptiFine или мод CIT Resewn. Паки для Bedrock не умеют выбирать текстуру по имени, поэтому там все тотемы выглядят одинаково.

  1. В «Своём тотеме» выбери Java и свою версию и нажми Открыть в Texture Pack Maker.
  2. Открой текстуру тотема и выбери в её меню (⋮) Текстуры по имени. Введи имя и нажми Создать и рисовать.
  3. Нарисуй новую текстуру или сделай второй тотем в «Своём тотеме», нажми Скачать PNG и вставь его через Загрузить.
  4. Экспортируй пак, переименуй тотем на наковальне точно так же и возьми его в руку.

Имя должно совпадать точно, вместе с заглавными буквами. Как сменить текстуру предмета, переименовав его.

Пак своими руками

Пак с тотемом можно собрать и в любом графическом редакторе. Нарисуй PNG 16×16 с прозрачным фоном, а потом:

Java Edition

  1. Сделай папку, положи PNG в assets/minecraft/textures/item/totem_of_undying.png, а pack.mcmeta рядом с assets. Иконка pack.png не обязательна.
  2. Запакуй в zip содержимое папки, а не саму папку, чтобы pack.mcmeta лежал на верхнем уровне архива.
Custom Totem.zip
├── pack.mcmeta
├── pack.png
└── assets/minecraft/textures/item/
    └── totem_of_undying.png

В паке для Java 26.3 (формат набора ресурсов 97.1) такой pack.mcmeta:

{
  "pack": {
    "description": "Свой тотем бессмертия",
    "min_format": [97, 1],
    "max_format": 97
  }
}

Для Java с 1.11 по 1.12.2 текстура лежит в assets/minecraft/textures/items/totem.png, а в pack.mcmeta один pack_format. Формат пака каждой версии.

{
  "pack": {
    "pack_format": 3,
    "description": "Свой тотем бессмертия"
  }
}

Bedrock Edition

  1. Положи PNG в textures/items/totem.png и напиши manifest.json с двумя своими новыми UUID (их сделает любой генератор UUID). Иконка pack_icon.png не обязательна.
  2. Запакуй содержимое папки в zip и переименуй файл из .zip в .mcpack.
Custom Totem.mcpack
├── manifest.json
├── pack_icon.png
└── textures/items/
    └── totem.png
{
  "format_version": 2,
  "header": {
    "name": "Custom Totem",
    "description": "Свой тотем бессмертия",
    "uuid": "6d2f9b41-8c3e-4a57-b1d0-7e4c2a9f5b63",
    "version": [1, 0, 0],
    "min_engine_version": [1, 21, 0]
  },
  "modules": [
    {
      "type": "resources",
      "uuid": "e18a3c75-2b9d-4f06-a4e1-9c5b7d3f0a28",
      "version": [1, 0, 0]
    }
  ]
}

Установка и решение проблем

  • Java: открой Настройки... > Наборы ресурсов... > Папка с наборами, положи туда .zip не распаковывая, перенеси пак в Выбранные и на самый верх списка, затем нажми Готово.
  • Bedrock: открой .mcpack. Minecraft импортирует его; потом активируй пак в Настройки > Глобальные ресурсы > Мои наборы и подними наверх. Если скачать его ещё раз, пока страница открыта, обновится тот же пак, а не появится второй.

Тотем всё ещё обычный?

  • Другой пак выше твоего тоже меняет тотем: подними свой на самый верх.
  • Пак сделан для другой версии Java: до 1.13 у файла другое имя. Сделай его заново для своей версии.
  • В zip лежит папка, а не файлы: pack.mcmeta или manifest.json должен быть на верхнем уровне архива.

Как установить наборы ресурсов · Текстурпак не работает: решения

Частые вопросы

Увидят ли мой тотем другие игроки?

Нет. Наборы ресурсов меняют только то, что видишь ты, поэтому другие видят обычный тотем, если у них нет того же пака. Сервер может отправить пак всем как серверный набор ресурсов (Java) или обязательный пак (Bedrock), и тогда его увидят все.

Это работает в Bedrock и на консолях?

В Bedrock да: Windows, Android, iPhone и iPad импортируют .mcpack, когда ты его открываешь. Xbox, PlayStation и Switch не умеют импортировать файлы паков, но там пак виден в мире, на Realm или сервере, где он есть.

В каких версиях можно сделать свой тотем?

В Java 1.11 и новее, где появился тотем бессмертия, и во всех актуальных версиях Bedrock. Выбери свою версию Java в «Своём тотеме», и пак получит правильное имя файла и pack.mcmeta.

Почему мой тотем выглядит как обычно?

Обычно другой пак выше твоего тоже меняет тотем, или пак сделан для другой версии Java (файл переименовали в 1.13). Тотем с именем меняется только при точном совпадении имени, в Java 1.21.5 и новее или с OptiFine или CIT Resewn в старых версиях. Другие решения.

Можно ли анимировать тотем?

В Java да: текстуры предметов можно анимировать файлом .png.mcmeta. Открой тотем в Texture Pack Maker и выбери «Сделать анимацию» в меню текстуры. Наборы ресурсов Bedrock не умеют анимировать текстуры предметов, только блоки. Как сделать анимированные текстуры.