Guia

Como fazer um totem da imortalidade personalizado

O totem da imortalidade salva você da morte enquanto você segura ele, e quando isso acontece a figura dourada dele aparece na tela. Um pacote de recursos pode trocar essa imagem de 16×16 pela sua, e o mais pedido é um totem personalizado com a sua cara ou a de um amigo. O Criador de totens gratuito transforma qualquer skin de Minecraft em um totem e empacota tudo para o Java (1.11 e mais novos) ou o Bedrock, direto no navegador.

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Passo a passo

  1. Abra o Criador de totens e escolha uma skin: digite seu nome de usuário do Java, envie um PNG de 64×64 ou do antigo formato 64×32, ou escolha uma das suas skins salvas ou um personagem padrão como Steve ou Alex.
  2. Escolha um estilo: Classic, Big head ou Full body. Ligue ou desligue a Camada externa, o Contorno dourado e as Asas douradas.
  3. Confira as prévias: a textura de 16×16, a animação de quando o totem te salva e a sua barra de atalhos. Clique em Editar pixels para mudar pixels soltos.
  4. Escolha Java Edition e a versão que você joga, ou Bedrock Edition, e clique em Baixar .zip ou Baixar .mcpack.
  5. Instale o pack e coloque no topo da sua lista de packs. Como instalar.
O Criador de totens com a skin padrão do Steve escolhida no passo 1 e o estilo Classic no passo 2, ao lado da prévia: Steve como textura de totem de 16×16, a animação do totem sobre a grama e o totem na barra de atalhos, com os botões “Edit pixels” e “Download PNG”.
A skin do Steve como totem Classic, com as prévias da textura, da animação e da barra de atalhos.

Estilos, camada externa e dourado

  • Classic coloca o rosto inteiro em cima e abre os braços como as asas do totem, com o corpo e as pernas embaixo. Big head desenha uma cabeça enorme em um corpo pequeno. Full body mostra o jogador inteiro de pé com os braços para baixo, para a roupa aparecer.
  • Camada externa desenha o chapéu, a jaqueta, as mangas e a calça por cima da skin. Desligue se um chapéu grande cobrir o rosto.
  • Contorno dourado mantém o contorno do totem vanilla e recorta a figura no formato dele. Asas douradas deixa o totem vanilla aparecer onde a figura deixa um buraco, como nas pontas das asas. Os dois vêm do totem vanilla da versão que você escolhe para o download.
  • Editar pixels abre um lápis, uma borracha, um balde de tinta, um conta-gotas e a pintura espelhada. Mudar o estilo depois substitui os seus retoques, então escolha o estilo primeiro.

O nome de usuário do Java de um amigo funciona igual ao seu: a skin atual dele é carregada. Gamertags do Bedrock não podem ser buscadas, então envie a skin do seu amigo do Bedrock como PNG. Skins HD de 128×128 são lidas em 64×64, já que o totem tem só 16×16.

Qual arquivo o pack muda

Um pack de totem substitui uma única textura. O caminho dela depende da edição e, no Java, da versão, porque a 1.13 renomeou as texturas dos itens:

Edição e versãoTextura do totem
Java 1.11 – 1.12.2assets/minecraft/textures/items/totem.png
Java 1.13 e mais novosassets/minecraft/textures/item/totem_of_undying.png
Bedrocktextures/items/totem.png

A animação de quando um totem te salva mostra a mesma textura, então ela muda também. O Criador de totens escreve o caminho certo para a versão que você escolher. Como só o totem muda, o pack funciona junto com qualquer outro: coloque ele acima dos outros.

Vários totens com nomes diferentes

No Java 1.21.5 e mais novos, um pack pode dar a um totem a própria textura quando ele é renomeado numa bigorna, sem mods: um totem chamado “Steve” e outro chamado “Alex”, cada um com o seu rosto. Versões mais antigas do Java precisam do OptiFine ou do mod CIT Resewn para isso. Packs do Bedrock não conseguem escolher uma textura pelo nome, então lá todos os totens ficam iguais.

  1. No Criador de totens, escolha Java e a sua versão e clique em Abrir no Texture Pack Maker.
  2. Abra a textura do totem e escolha Texturas por nome no menu dela (⋮). Digite o nome e clique em Criar e pintar.
  3. Pinte a nova textura, ou faça um segundo totem no Criador de totens, clique em Baixar PNG e coloque com Enviar.
  4. Exporte o pack, renomeie um totem numa bigorna exatamente com esse nome e segure-o.

O nome tem que ser exatamente igual, maiúsculas também. Como mudar a textura de um item renomeando.

Fazer o pack à mão

Você também pode montar um pack de totem com qualquer editor de imagens. Desenhe um PNG de 16×16 com fundo transparente e depois:

Java Edition

  1. Crie uma pasta com o PNG em assets/minecraft/textures/item/totem_of_undying.png e um pack.mcmeta ao lado de assets. Um ícone pack.png é opcional.
  2. Compacte o conteúdo da pasta, não a pasta em si, para o pack.mcmeta ficar no topo do zip.
Custom Totem.zip
├── pack.mcmeta
├── pack.png
└── assets/minecraft/textures/item/
    └── totem_of_undying.png

Um pack para o Java 26.3 (formato de pacote de recursos 97.1) tem este pack.mcmeta:

{
  "pack": {
    "description": "Um totem da imortalidade personalizado",
    "min_format": [97, 1],
    "max_format": 97
  }
}

Para o Java 1.11 a 1.12.2 a textura vai em assets/minecraft/textures/items/totem.png e o pack.mcmeta tem um único pack_format. O pack format de cada versão.

{
  "pack": {
    "pack_format": 3,
    "description": "Um totem da imortalidade personalizado"
  }
}

Bedrock Edition

  1. Coloque o PNG em textures/items/totem.png e escreva um manifest.json com dois UUIDs novos seus (qualquer gerador de UUID faz). Um pack_icon.png é opcional.
  2. Compacte o conteúdo da pasta em um zip e troque a extensão do arquivo de .zip para .mcpack.
Custom Totem.mcpack
├── manifest.json
├── pack_icon.png
└── textures/items/
    └── totem.png
{
  "format_version": 2,
  "header": {
    "name": "Custom Totem",
    "description": "Um totem da imortalidade personalizado",
    "uuid": "6d2f9b41-8c3e-4a57-b1d0-7e4c2a9f5b63",
    "version": [1, 0, 0],
    "min_engine_version": [1, 21, 0]
  },
  "modules": [
    {
      "type": "resources",
      "uuid": "e18a3c75-2b9d-4f06-a4e1-9c5b7d3f0a28",
      "version": [1, 0, 0]
    }
  ]
}

Instalar e resolver problemas

  • Java: abra Opções... > Pacotes de recursos... > Abrir pasta de pacotes, coloque o .zip lá sem descompactar, mova o pack para Selecionados e para o topo da lista, e clique em Concluído.
  • Bedrock: abra o .mcpack. O Minecraft importa; depois ative em Opções > Recursos globais > Meus Pacotes e coloque no topo. Baixar de novo no Criador de totens com a página aberta atualiza o mesmo pack em vez de adicionar outro.

Ainda aparece o totem normal?

  • Outro pack acima do seu também muda o totem: coloque o seu no topo.
  • O pack foi feito para outra versão do Java: antes da 1.13 o arquivo tem outro nome. Faça de novo para a versão que você joga.
  • O zip tem uma pasta em vez dos arquivos: o pack.mcmeta ou o manifest.json precisa ficar no topo do zip.

Como instalar pacotes de recursos · Texture pack não funciona: soluções

Perguntas frequentes

Os outros jogadores vão ver o meu totem personalizado?

Não. Pacotes de recursos só mudam o que você vê, então os outros veem o totem normal, a não ser que usem o mesmo pack. Um servidor pode mandar o pack para todo mundo como pacote de recursos do servidor (Java) ou pack obrigatório (Bedrock); aí todos veem.

Funciona no Bedrock e nos consoles?

No Bedrock, sim: Windows, Android, iPhone e iPad importam o .mcpack quando você abre o arquivo. Xbox, PlayStation e Switch não importam arquivos de packs, mas lá o pack aparece ao entrar em um mundo, Realm ou servidor que tenha ele.

Quais versões podem ter um totem personalizado?

Java 1.11 e mais novos, quando o totem da imortalidade foi adicionado, e todas as versões atuais do Bedrock. Escolha a sua versão do Java no Criador de totens e o pack recebe o nome de arquivo e o pack.mcmeta certos.

Por que o meu totem continua normal?

Normalmente outro pack acima do seu também muda o totem, ou o pack é para outra versão do Java (o arquivo foi renomeado na 1.13). Um totem com nome só muda com o nome exato, no Java 1.21.5 e mais novos, ou com OptiFine ou CIT Resewn em versões mais antigas. Mais soluções.

Dá para animar um totem?

No Java, sim: texturas de itens podem ser animadas com um arquivo .png.mcmeta. Abra o seu totem no Texture Pack Maker e escolha Animar no menu da textura. Pacotes de recursos do Bedrock não animam texturas de itens, só de blocos. Como fazer texturas animadas.