Comment installer des packs de textures, des shaders et des fichiers .mcpack
Sur Java, mets le .zip du pack dans le dossier resourcepacks et active-le dans Options... › Packs de ressources... Sur Bedrock, ouvre le fichier .mcpack et Minecraft l’importe ; active-le ensuite dans Paramètres › Ressources globales. Les packs de shaders pour Java ont besoin d’Iris ou d’OptiFine.
Installer un pack de ressources sur Java
- Lance Minecraft Java Edition et ouvre Options... > Packs de ressources....
- Clique sur Ouvrir le dossier des packs. Le dossier
resourcepackss’ouvre. - Dépose le
.zipdu pack dans le dossier (sans le décompresser). Tu peux aussi le faire glisser sur l’écran des packs de ressources. - Passe le pack de Disponibles à Sélectionnés avec la flèche, et mets-le tout en haut si tu utilises plusieurs packs. Clique sur Terminé.
Où est le dossier resourcepacks ?
| Système | Dossier |
|---|---|
| Windows | %APPDATA%\.minecraft\resourcepacks |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks |
| Linux | ~/.minecraft/resourcepacks |
Utiliser plusieurs packs
Tu peux activer autant de packs que tu veux. Quand deux packs changent la même texture, celui qui est le plus haut dans la liste Sélectionnés (Java) ou dans la liste des packs actifs (Bedrock) gagne, et tout ce qu’il ne change pas passe aux packs en dessous. Une configuration courante : un petit pack avec tes propres retouches en haut, et un pack complet en dessous.
Pour transformer une telle pile en un seul pack, pour le partager ou pour un serveur qui envoie un seul pack de ressources, utilise la fusion de packs de textures : elle suit la même règle, donc le pack du haut de sa liste gagne.
Les launchers tiers comme Lunar Client et Badlion Client utilisent par défaut le même dossier resourcepacks dans .minecraft et ont leur propre menu de packs de ressources pour activer les packs.
Installer un .mcpack sur Bedrock
- Double-clique sur le
.mcpack. Minecraft s’ouvre et affiche Importation lancée..., puis L’importation de … a abouti. - Va dans Paramètres > Ressources globales > Mes packs, choisis le pack et appuie sur Activer.
- Télécharge le
.mcpacksur le téléphone ou la tablette. - Android : ouvre-le depuis les téléchargements ou Fichiers et choisis Minecraft. iPhone / iPad : touche-le dans l’appli Fichiers, puis Partager > Minecraft.
- Active-le dans Paramètres > Ressources globales.
Xbox, PlayStation et Switch ne peuvent pas importer de fichiers. Ajoute le pack à un monde sur un PC ou un téléphone et rejoins ce monde, ou joue sur un Realm ou un serveur qui le contient.
Installer un pack de shaders
- Iris (Java) : installe Iris avec l’installateur de irisshaders.dev, joue une fois avec le profil Iris, puis ouvre Options... > Graphismes... > Packs de shaders..., clique sur Ouvrir le dossier des packs de shaders... et dépose le zip dedans.
- OptiFine (Java) : Options... > Graphismes... > Shaders..., puis Dossier des shaders.
- Shaders vanilla (Java, sans mods) : ce sont des packs de ressources. Installe-les dans le dossier
resourcepackscomme n’importe quel autre pack. - Graphismes éclatants (Bedrock) : ouvre le
.mcpack, active-le, puis règle Paramètres > Vidéo > Mode graphique sur Graphismes éclatants.
| Système | Dossier |
|---|---|
| Windows | %APPDATA%\.minecraft\shaderpacks |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/shaderpacks |
| Linux | ~/.minecraft/shaderpacks |
Installer un skin
- Java : Minecraft Launcher › Skins › Nouveau skin, choisis « Classique » ou « Fin », va chercher le PNG et clique sur « Enregistrer et utiliser ». Ou mets-le en ligne sur ton profil sur minecraft.net.
- Bedrock : ouvre un pack de skins
.mcpacket choisis le skin dans Vestiaire › Skins classiques, ou importe-y un seul PNG.
Plus de détails dans Comment faire un skin Minecraft perso.
Le pack ne marche pas ?
Voici les problèmes les plus courants. Toutes les solutions, avec les explications.
| Ce que tu vois | Pourquoi | Solution |
|---|---|---|
| « Conçu pour une ancienne version de Minecraft » (ou plus récente) | Le pack format dans pack.mcmeta n’est pas celui de ton jeu. | Exporte à nouveau pour ta version, ou élargis la plage de compatibilité. Les packs qui ne changent que des textures marchent en général quand même si tu cliques sur « Oui ». |
| « Endommagé ou incompatible » (Java 1.21.9+) | pack.mcmeta n’a que pack_format, ou ses champs ne respectent pas les règles. | Exporte à nouveau depuis le Texture Pack Maker, qui écrit min_format et max_format. |
| Le pack n’est pas du tout dans la liste | pack.mcmeta manque, n’est pas à la racine du zip, n’est pas du JSON valide ou n’a pas de description. | Vérifie que le zip s’ouvre directement sur pack.mcmeta et assets, pas sur un dossier. |
| Bedrock dit que l’importation a échoué | manifest.json manque, n’est pas à la racine du fichier ou n’est pas valide. | Exporte à nouveau en .mcpack et ouvre le nouveau fichier. |
| Le pack Bedrock ne change rien | Un autre pack au-dessus remplace les mêmes textures. | Place ton pack en haut de la liste des packs actifs. |
Questions fréquentes
Faut-il décompresser un pack de ressources ?
Non. Java charge directement les packs compressés. Un dossier décompressé marche aussi si pack.mcmeta est directement dedans, mais garder le zip est plus simple.
Quel pack gagne quand deux packs changent la même texture ?
Celui qui est le plus haut dans la liste « Sélectionnés » (Java) ou dans la liste des packs actifs (Bedrock). La fusion de packs de textures utilise le même ordre pour réunir plusieurs packs en un seul.
Les joueurs sur console peuvent utiliser des packs perso ?
Pas en important des fichiers. Ils peuvent rejoindre un monde, un Realm ou un serveur qui contient le pack.