Comment convertir un pack de textures Java en Bedrock
Un pack de textures Java ne marche pas sur Bedrock, et renommer le .zip en .mcpack n’aide pas : les deux éditions utilisent des dossiers, des noms de fichiers et des fichiers de description différents. Pour convertir un pack, chaque texture doit être déplacée dans le dossier de Bedrock, renommée avec le nom de fichier de Bedrock et recevoir un manifest.json. Le convertisseur de packs de textures gratuit le fait dans ton navigateur en quelques secondes, et marche aussi dans l’autre sens.
Pas à pas
- Ouvre le convertisseur de packs de textures et choisis ton pack : un
.zipJava, un.mcpackBedrock ou des textures PNG. - Choisis en quoi le convertir : Bedrock Edition, ou Java Edition et une version.
- Clique sur Convertir en …. Ton navigateur charge la liste des textures de l’édition cible et convertit chaque texture qu’il peut.
- Lis le rapport : combien de textures ont été converties, lesquelles ont été ignorées et pourquoi.
- Télécharge le pack converti, ou ouvre-le d’abord dans l’éditeur pour repeindre les textures ignorées.


Ce qui est converti, et ce qui ne l’est pas
Le convertisseur sait quelle texture Java joue le même rôle que quelle texture Bedrock, d’après les fichiers du jeu des deux éditions. La plupart des textures ont la même image dans les deux, donc elles peuvent être copiées telles quelles.
| Converti | Pas converti |
|---|---|
| La plupart des textures de blocs et d’objets (environ quatre sur cinq) | Les textures qui n’existent que dans une seule édition |
| Beaucoup de textures de créatures et d’environnement (soleil, lune, nuages) | Les textures organisées autrement : coffres, beaucoup de skins de créatures, bannières, menus et particules |
| Les textures animées : .png.mcmeta devient une entrée de flipbook | Les modèles, les sons, les polices, les messages d’accueil et les shaders |
| L’icône, le nom et la description du pack | Les extras d’OptiFine comme les textures connectées et les textures d’objets perso |
Tout ce qui est ignoré est listé dans le rapport avec la raison, pour que tu saches exactement quoi repeindre. Ouvre le pack converti dans le Texture Pack Maker pour corriger ces textures sur leurs modèles 3D avant de le télécharger.
Convertir un pack Bedrock en Java
Choisis un .mcpack Bedrock (ou un .mcaddon) et choisis Java Edition et la version à laquelle tu joues. Les textures vont dans les dossiers et les noms de Java, les images .tga deviennent des PNG, les animations en flipbook deviennent des fichiers .png.mcmeta et le pack reçoit le bon pack.mcmeta pour cette version.
Mettre à jour un vieux pack Java vers une nouvelle version
Le même convertisseur met à jour les packs Java d’une version à l’autre. Beaucoup de textures ont été renommées au fil des années, surtout dans la 1.13, quand textures/blocks est devenu textures/block et que des centaines de fichiers ont changé de nom. Choisis le vieux pack, choisis Java et ta version, et chaque texture renommée prend son nouveau nom. Les noms de textures dans les modèles du pack sont mis à jour aussi.
Ça marche aussi à l’envers, par exemple pour faire d’un pack 26.3 un pack pour la 1.8.9.
Installer le pack converti
- Bedrock : ouvre le
.mcpack(double-clic sur Windows, Ouvrir avec Minecraft sur téléphone), puis active-le dans Paramètres > Ressources globales. - Java : mets le
.zipdans le dossierresourcepackset passe-le dans « Sélectionnés ».
Plus de détails dans Comment installer des packs de textures. Si quelque chose ne va pas, regarde Pack de textures qui ne marche pas.
Questions fréquentes
Le convertisseur est gratuit ?
Oui, sans compte et sans limites. Le pack est converti dans ton navigateur et n’est jamais envoyé.
Le pack aura le même aspect sur Bedrock ?
Les textures converties ont le même aspect. Les textures ignorées reprennent celles de Bedrock, et l’éclairage de Bedrock et les Graphismes éclatants peuvent faire paraître les couleurs un peu différentes.
Je peux convertir un pack de shaders Java en Bedrock ?
Non. Bedrock ne charge pas de code de shader perso. Utilise plutôt un pack Graphismes éclatants, que tu peux faire avec le Créateur de shaders.
Je peux transformer des fichiers PNG en .mcpack ?
Oui. Choisis un PNG, ou un zip de PNG, nommés comme les textures du jeu (par exemple stone.png), et convertis-le pour Bedrock.
Je peux utiliser le pack converti sur console ?
Les consoles ne peuvent pas importer de fichiers. Ajoute le pack à un monde sur un PC ou un téléphone et rejoins ce monde, ou utilise un Realm ou un serveur qui l’a.