Convertisseur

Convertisseur de packs de textures Minecraft

Transforme un pack de textures Java en pack Bedrock, un pack Bedrock en pack Java, ou un vieux pack Java en pack pour la version à laquelle tu joues. Gratuit, dans ton navigateur, et le pack ne quitte jamais ton appareil.

Ce que tu peux faire

  • Java → Bedrock : chaque texture est déplacée vers le dossier et le nom de fichier de Bedrock et reçoit un manifest.json.
  • Bedrock → Java : les textures vont aux chemins de Java, les images .tga deviennent des PNG et le pack reçoit un pack.mcmeta.
  • Vieux Java → Java récent (ou l’inverse) : les textures renommées entre les versions, comme le grand renommage de la 1.13, sont corrigées pour toi, et les modèles qui les utilisent sont mis à jour.
  • PNG → .mcpack : un PNG seul ou un zip de textures PNG nommées comme celles du jeu devient un pack prêt à l’emploi.
  • Les animations, l’icône du pack et la description suivent.
  • Un rapport liste tout ce qui n’a pas pu être converti, pour que tu saches quoi repeindre.
  • Ouvre le résultat dans le Texture Pack Maker pour corriger le reste, puis exporte.

Comment convertir un pack de textures

  1. Choisis ton pack : un .zip Java, un .mcpack Bedrock ou des textures PNG nommées comme celles du jeu.
  2. Choisis en quoi le convertir : Bedrock, ou Java et une version.
  3. Vérifie le rapport des textures converties et ignorées.
  4. Télécharge le pack converti, ou ouvre-le d’abord dans l’éditeur pour le retoucher.
Le convertisseur de packs de textures avec un pack Java 26.2 choisi (6 textures) et Bedrock Edition comme cible, avec le bouton « Convert to Bedrock ».
Choisis un pack et ce en quoi le convertir.
Le résultat du convertisseur : 4 textures sur 6 converties de Java 26.2 vers Bedrock, avec des boutons pour télécharger et ouvrir dans l’éditeur, et les listes des textures ignorées avec leur raison.
Le rapport montre ce qui a été converti et pourquoi quelque chose a été ignoré.

Questions fréquentes

Je peux convertir un pack Java en renommant le .zip en .mcpack ?

Non. Les deux éditions utilisent des dossiers, des noms de fichiers et des fichiers de description différents, donc Bedrock refuse un pack Java renommé. Le convertisseur déplace et renomme chaque texture et écrit un manifest.json. Packs Java ou Bedrock.

Est-ce que toutes les textures sont converties ?

La plupart des textures de blocs, d’objets et d’environnement, oui. Certaines textures n’existent que dans une seule édition, et d’autres, comme beaucoup de créatures, les coffres et les menus, sont organisées autrement : elles sont listées dans le rapport pour que tu les repeignes.

Et les modèles, les sons et les polices perso ?

Entre Java et Bedrock, seules les textures sont converties : les modèles, les sons, les polices et les shaders fonctionnent différemment dans chaque édition, donc ils sont laissés de côté et listés dans le rapport. Entre versions de Java, ils sont gardés, et les noms de textures dans les modèles sont mis à jour.

Je peux transformer des fichiers PNG en .mcpack ?

Oui. Choisis un PNG, ou un zip de PNG, dont les noms correspondent aux textures du jeu (par exemple stone.png ou block/stone.png), puis choisis Bedrock. Les images avec des noms que le jeu n’utilise pas sont listées pour que tu puisses les renommer.

Je peux mettre à jour un vieux pack de textures vers la dernière version ?

Oui, et le ramener vers une version plus ancienne aussi. Choisis Java et la version à laquelle tu joues. Les textures renommées entre-temps, comme dans la 1.13, prennent leurs nouveaux noms, et le pack reçoit le pack.mcmeta de cette version.

Mon pack est-il envoyé quelque part ?

Non. La conversion se fait dans ton navigateur, donc le pack reste sur ton appareil.