Juntar packs

Juntar texture packs de Minecraft

Junte de dois a oito texture packs em um só. Coloque em ordem e, como na própria lista de packs do Minecraft, o pack de cima vence quando dois packs mudam a mesma textura. Funciona com packs do Java e do Bedrock, é grátis e os packs nunca saem do seu dispositivo.

O que você pode fazer

  • Até oito packs de uma vez: arquivos .zip do Java ou arquivos .mcpack e .mcaddon do Bedrock.
  • Arraste os packs para ordenar ou use as setas. O de cima vence, como na lista de selecionados do Minecraft.
  • Cada textura mantém a sua animação: o arquivo .png.mcmeta ou a entrada de flipbook sempre vem do mesmo pack que a imagem.
  • Os arquivos de idioma do Java, o sounds.json, os atlas e as fontes são juntados entrada por entrada, em vez de um substituir o outro.
  • No Bedrock, terrain_texture.json, item_texture.json, flipbook_textures.json, blocks.json e as definições de som são juntados do mesmo jeito.
  • Packs do Java feitos para versões diferentes são renomeados para a versão que você escolher, então packs antigos e novos se encaixam.
  • Um relatório mostra quantos arquivos cada pack trouxe e lista cada conflito. Abra o resultado no Texture Pack Maker para continuar editando.

Como juntar texture packs

  1. Adicione os packs: de dois a oito arquivos .zip do Java ou arquivos .mcpack do Bedrock.
  2. Coloque em ordem. O pack de cima vence quando dois packs mudam o mesmo arquivo.
  3. Dê um nome ao pack juntado, escolha o ícone e, no Java, a versão que você joga.
  4. Junte, confira a lista de conflitos e baixe o pack ou abra no editor.
“Merge Texture Packs” com três packs em ordem de prioridade (Top Pack, Extras e um pack de Java 1.12.2), o nome do pack combinado, a escolha do ícone e Java 26.3 como versão de destino.
Coloque os packs em ordem: o de cima vence todo conflito.
O resultado: 3 packs combinados em um, com uma barra por pack mostrando arquivos usados, combinados e não usados, e a lista de conflitos.
O resultado mostra quanto de cada pack entrou e cada conflito.

Perguntas frequentes

Qual pack vence quando dois packs mudam a mesma textura?

O que está mais acima na lista, a mesma regra que o Minecraft usa para os packs selecionados (Java) ou ativos (Bedrock). Uma textura que só um pack muda é sempre mantida. O relatório lista cada arquivo que estava em mais de um pack e de qual pack ele foi pego.

Posso juntar packs do Java e do Bedrock?

Não diretamente: as duas edições usam pastas, nomes de arquivo e arquivos de pack diferentes, então um pack não pode ser dos dois. Primeiro converta os packs para uma edição com o conversor de texture pack e depois junte.

Shaders, sons e modelos também são juntados?

Todos os arquivos vêm junto. Quando dois packs têm o mesmo arquivo, como um modelo, um estado de bloco, um som ou um shader do núcleo, vale a cópia do pack de cima. Arquivos que o jogo lê como listas são combinados: arquivos de idioma, sounds.json, atlas e fontes no Java, e as listas de texturas, o blocks.json e as definições de som no Bedrock. Shader packs de Iris e OptiFine não são pacotes de recursos, então não são juntados aqui.

Posso juntar packs feitos para versões diferentes?

Sim, no Java. Escolha a versão que você joga: packs feitos para versões mais antigas ou mais novas recebem antes os nomes de textura dessa versão, por exemplo as mudanças da 1.13 como blocks/stone.png para block/stone.png. O pack juntado recebe o pack.mcmeta dessa versão. Pack format de cada versão.

Meu pack é enviado para algum lugar?

Não. Os packs são lidos e juntados no seu navegador e ficam no seu dispositivo.

Como eu uso o pack juntado?

Instale como qualquer outro pack e desative os packs que deram origem a ele. Um único pack também é mais fácil de compartilhar ou de definir como pacote de recursos de um servidor. Como instalar pacotes de recursos.