Combinar packs

Combinar texture packs de Minecraft

Combina de dos a ocho texture packs en uno. Ordénalos y, como en la propia lista de packs de Minecraft, el pack de arriba gana cuando dos packs cambian la misma textura. Funciona con packs de Java y de Bedrock, es gratis y los packs nunca salen de tu dispositivo.

Qué puedes hacer

  • Hasta ocho packs a la vez: archivos .zip de Java o archivos .mcpack y .mcaddon de Bedrock.
  • Arrastra los packs para ordenarlos o usa las flechas. El de arriba gana, como en la lista de seleccionados de Minecraft.
  • Cada textura conserva su animación: su archivo .png.mcmeta o su entrada de flipbook siempre viene del mismo pack que la imagen.
  • Los archivos de idioma de Java, sounds.json, los atlas y las fuentes se combinan entrada a entrada en lugar de reemplazarse.
  • En Bedrock, terrain_texture.json, item_texture.json, flipbook_textures.json, blocks.json y las definiciones de sonido se combinan igual.
  • Los packs de Java hechos para distintas versiones se renombran para la versión que elijas, así encajan los packs antiguos y nuevos.
  • Un informe muestra cuántos archivos aportó cada pack y enumera cada conflicto. Abre el resultado en Texture Pack Maker para seguir editando.

Cómo combinar texture packs

  1. Añade los packs: de dos a ocho archivos .zip de Java o archivos .mcpack de Bedrock.
  2. Ordénalos. El pack de arriba gana cuando dos packs cambian el mismo archivo.
  3. Ponle nombre al pack combinado, elige su icono y, en Java, la versión a la que juegas.
  4. Combina, revisa la lista de conflictos y descarga el pack o ábrelo en el editor.
«Merge Texture Packs» con tres packs por orden de prioridad (Top Pack, Extras y un pack de Java 1.12.2), el nombre del pack combinado, la elección de icono y Java 26.3 como versión de destino.
Ordena los packs: el de arriba gana en cada conflicto.
El resultado: 3 packs combinados en uno, con una barra por pack que muestra los archivos usados, combinados y no usados, y la lista de conflictos.
El resultado muestra cuánto de cada pack se incluyó y cada conflicto.

Preguntas frecuentes

¿Qué pack gana cuando dos packs cambian la misma textura?

El que está más arriba en la lista, la misma regla que usa Minecraft con los packs seleccionados (Java) o activos (Bedrock). Una textura que solo cambia un pack se conserva siempre. El informe enumera cada archivo que estaba en más de un pack y de qué pack se tomó.

¿Puedo combinar packs de Java y de Bedrock?

No directamente: las dos ediciones usan carpetas, nombres de archivo y archivos de pack distintos, así que un pack no puede ser de las dos. Primero convierte los packs a una edición con el convertidor de texture packs y luego combínalos.

¿Se combinan los shaders, los sonidos y los modelos?

Se incluyen todos los archivos. Cuando dos packs tienen el mismo archivo, como un modelo, un estado de bloque, un sonido o un shader del núcleo, se usa la copia del pack de arriba. Los archivos que el juego lee como listas se combinan: archivos de idioma, sounds.json, atlas y fuentes en Java, y las listas de texturas, blocks.json y las definiciones de sonido en Bedrock. Los shader packs de Iris y OptiFine no son paquetes de recursos, así que no se combinan aquí.

¿Puedo combinar packs hechos para versiones distintas?

Sí, en Java. Elige la versión a la que juegas: los packs hechos para versiones anteriores o posteriores reciben antes los nombres de textura de esa versión, por ejemplo los cambios de la 1.13 como blocks/stone.png a block/stone.png. El pack combinado recibe el pack.mcmeta de esa versión. Formatos de pack de cada versión.

¿Se sube mi pack?

No. Los packs se leen y se combinan en tu navegador y se quedan en tu dispositivo.

¿Cómo uso el pack combinado?

Instálalo como cualquier otro pack y desactiva los packs con los que lo hiciste. Un solo pack también es más fácil de compartir o de poner como paquete de recursos de un servidor. Cómo instalar paquetes de recursos.