Crie uma skin ou um pacote de skins de Minecraft
Pinte seu personagem no modelo padrão de skin enquanto um modelo 3D se atualiza ao vivo, depois use no Java ou no Bedrock. Grátis e sem conta.
O que você pode fazer
- Pinte no modelo 64×64 com contornos das partes e prévia 3D ao vivo.
- Modelos clássico (braços de 4 pixels) e fino (braços de 3 pixels).
- Espelhamento real: pinte o braço esquerdo e o direito acompanha. Bloqueie partes do corpo e edite a camada base ou a externa separadamente.
- Pinte no modelo plano ou direto no modelo 3D, e esconda partes do corpo para alcançar todos os lados.
- Comece com uma skin em branco, um modelo colorido por partes, personagens iniciais originais, um PNG enviado, a skin de qualquer jogador do Java pelo nome de usuário ou as skins padrão dos arquivos do jogo.
- Skins antigas 64×32 são convertidas para 64×64 ao abrir.
- Exporte um
.pngpara Java (mais uma cópia 64×32 para a 1.7.10 e anteriores) ou um pacote de skins.mcpackdo Bedrock com uma skin ou um conjunto inteiro, clássicas e finas misturadas.
Como fazer uma skin aqui
- Escolha um ponto de partida e o tipo de braço (clássico ou fino).
- Pinte no modelo plano ou direto no modelo 3D. Use a camada externa para chapéus, jaquetas, mangas e outros detalhes que ficam para fora.
- Gire a prévia 3D para conferir todos os lados.
- Exporte um
.pngpara Java ou um pacote de skins.mcpackpara Bedrock. - Java: adicione no Minecraft Launcher, em Skins. Bedrock: abra o
.mcpacke escolha a skin no Vestiário.


Perguntas frequentes
Qual é o tamanho de uma skin de Minecraft?
Um PNG de 64×64 pixels. O Java 1.7.10 e anteriores usam o layout antigo de 64×32, e o Bedrock também aceita skins HD de 128×128.
Qual é a diferença entre skins clássicas e finas?
Só os braços: os clássicos (Steve) têm 4 pixels de largura e os finos (Alex) têm 3. Escolha o mesmo modelo ao enviar a skin, senão os braços vão parecer esticados ou cortados.
Como uso minha skin no Bedrock?
Exporte um pacote de skins do Bedrock e abra o .mcpack; ele aparece em Aparências Clássicas, no Vestiário. Lá você também pode importar um único PNG. Consoles não importam arquivos de skin. Guia completo de skins.
Como faço meu próprio pacote de skins?
Pinte cada skin como um projeto separado, depois escolha Bedrock skin pack (.mcpack) e marque as outras skins que quer adicionar. Cada skin mantém o seu nome e os braços clássicos ou finos, e exportar de novo atualiza o pacote instalado em vez de criar uma cópia. Mais sobre o criador de pacote de skins.
Por que meus amigos veem uma skin padrão?
No Bedrock, quem ativa Apenas Permitir Aparências Confiáveis vê skins personalizadas como skins padrão. É uma configuração do lado deles.