Schriftart-Ersteller

Minecraft-Schriftart erstellen

Ändere die Buchstaben in Chat, Schildern, Büchern und Menüs von Minecraft: Zeichne deine eigene Pixelschrift im Glyphenraster des Spiels oder mach aus einer Schriftdatei eine, prüfe sie im Layout des Spiels und lade ein Ressourcenpaket herunter. Es funktioniert für Java (jede Version bis zurück zu 1.6.1) und Bedrock, ist kostenlos, und deine Schrift verlässt nie dein Gerät.

Das kannst du damit machen

  • Starte mit einem Startstil, der für dieses Tool gezeichnet wurde, einem leeren Raster, einer .ttf-, .otf- oder .woff-Schriftdatei, einem vorhandenen Pack oder der Schrift des Spiels.
  • Zeichne im selben Raster wie das Spiel: 8 Pixel pro Zeichen (oder 16 und 32 für HD-Schriften), mit Platz über den Großbuchstaben für Akzente. Die Breite jedes Zeichens in der Zeile ergibt sich aus seinen Pixeln, genau wie in Minecraft.
  • Lateinisch, Buchstaben mit Umlauten und Akzenten für Deutsch, Spanisch, Portugiesisch und mehr, Kyrillisch, japanische Kana und Symbole haben eigene Listen, und du kannst jedes weitere Zeichen hinzufügen.
  • Sieh deinen Text im Chat, auf einem Schild, in einem Buch, als gelben Spruch im Titelbild und in einem Tooltip. Tipp einen eigenen Beispieltext ein, um jedes Wort zu testen.
  • Lade eine Java-.zip mit der richtigen pack.mcmeta für deine Version oder ein Bedrock-.mcpack herunter. Zeichen, die du nicht zeichnest, behalten das Aussehen des Spiels.

So erstellst du eine eigene Minecraft-Schrift

  1. Wähle, womit du startest: einem Startstil, einer Schriftdatei, einem vorhandenen Pack oder der Spielschrift.
  2. Wähle ein Zeichen und klicke oder ziehe über seine Pixel. Verschieben, Spiegeln, Kopieren und Rückgängig gehen jederzeit.
  3. Prüfe die Vorschau im Chat, auf Schildern, in Büchern, im Titelbild und in Tooltips.
  4. Wähle Java und die Version, die du spielst, oder Bedrock, und lade dann die .zip oder das .mcpack herunter.
  5. Installiere es wie jedes Ressourcenpaket und schieb es über andere Packs.

So liest Minecraft Schriften

Java ab 1.13 liest assets/minecraft/font/default.json: eine Liste von Providern, bei der die eines Packs vor denen des Spiels kommen. Das Pack listet nur die gezeichneten Zeichen (in bitmap-Blättern), alle anderen Zeichen kommen weiter aus dem Spiel. Eine TrueType-Schrift kann als ttf-Provider dazukommen, und Java ab 1.19 nimmt auch einen space-Provider für die Breite des Leerzeichens. Java 1.6.1 bis 1.12.2 lesen ein einziges 16 × 16-Raster, assets/minecraft/textures/font/ascii.png, in dem jedes Zeichen 8 Pixel hoch ist. Bedrock liest font/default8.png (dasselbe Raster) und font/glyph_XX.png-Seiten mit je 256 Zeichen.

Häufige Fragen

Mit welchen Versionen funktioniert es?

Mit jeder Java-Version von 1.6.1 bis 26.3 und mit Bedrock. Wähle deine Version, und das Pack bekommt die Dateien, die sie liest: font/default.json für 1.13 und neuer, textures/font/ascii.png davor. Pack-Formate aller Versionen.

Kann ich eine TTF- oder OTF-Schrift nehmen?

Ja. Zieh die Schriftdatei hinein, und sie wird in der gewählten Größe und mit der gewählten Schwelle in Pixel umgewandelt; danach kannst du jeden Buchstaben nachbessern. Für Java ab 1.13 kannst du auch eine TrueType-Datei (.ttf) selbst ins Pack legen, damit das Spiel sie glatt zeichnet. Minecraft lädt keine OpenType-(CFF)- oder WOFF2-Dateien, darum werden diese immer in Pixel umgewandelt. Nimm nur Schriften, deren Lizenz das erlaubt.

Funktioniert es in Bedrock?

Ja. Wähle Bedrock, öffne das .mcpack und aktiviere es unter Einstellungen › Globale Ressourcen. Ändern sich die Buchstaben nicht, starte das Spiel neu und prüfe, dass in den Chateinstellungen die Schrift Mojangles ist. Bedrock zeichnet jedes Zeichen 8 Pixel hoch, darum werden Akzente auf Großbuchstaben gequetscht.

Was ist mit Umlauten, Kyrillisch oder Japanisch?

Buchstaben mit Umlauten und Akzenten sowie Kyrillisch sind in den Startstilen enthalten und haben eigene Listen zum Bearbeiten. Japanische Kana kannst du zeichnen oder aus einer japanischen Schriftdatei übernehmen. Kanji und andere Schriftsysteme behalten die Schrift des Spiels (GNU Unifont), genau wie alle Zeichen, die du leer lässt.

Warum sieht mein Text noch normal aus?

Prüfe, dass die Unicode-Schriftart (Optionen › Sprache) aus ist: Ist sie an, nimmt Java seine Unicode-Schrift. Schieb dein Pack dann über andere Packs, die die Schrift ändern, und prüfe, dass du die Version gewählt hast, die du spielst. Weitere Lösungen.

Kann ich ein vorhandenes Schrift-Pack bearbeiten?

Ja. Öffne seine .zip oder sein .mcpack unter Pack öffnen: Die Bitmap-Blätter werden wieder zu Zeichen, die du bearbeiten kannst, und eine TrueType-Datei darin bleibt erhalten.

Wird meine Schrift hochgeladen?

Nein. Zeichnen, Schriftdateien lesen und das Pack bauen passiert alles in deinem Browser. Nur die Spielschrift wird auf Wunsch von Mojang heruntergeladen.