Texture Packs

Minecraft Texture Pack Editor & Ressourcenpaket-Ersteller

Erstelle ein Minecraft Texture Pack online: Bemale jeden Block, jedes Item und jeden Mob auf seinem echten 3D-Modell mit den Texturen deiner Version und lade ein Ressourcenpaket herunter, das Minecraft sofort lädt. Es funktioniert für die Java Edition (26.3 und jede Version bis zurück zu 1.6.1) und die Bedrock Edition, ist kostenlos und lädt nichts hoch.

Das kannst du damit machen

  • Jede Vanilla-Textur der gewählten Version, mit Suche und Kategorien.
  • Ein vollständiger Pixel-Editor: Stift, Radierer, Füllen, Pipette, Linie, Formen, Rauschen, Auswahl, Spiegelmalen und Rückgängig/Wiederholen, mit Kachelvorschau und Zoom.
  • Malen in 3D: Schalte den Editor auf 3D (oder drücke D) und male direkt auf das Blockmodell. Jede Seite bemalt die Textur, die sie zeigt – Vorderseite, Seiten und Oberseite eines Ofens oder die Seitenauflage von Gras bearbeitest du genau dort, wo du sie siehst.
  • Mobs in 3D: Über 80 Mobs vom Creeper bis zum Dorfbewohner erscheinen auf ihren eigenen Modellen und lassen sich wie Blöcke bemalen. Blende Körperteile aus, um an Verdecktes zu kommen, wechsle Varianten, Alter oder Wollfarben und zieh Mobs Sättel und Rüstungen an, um auch diese zu bemalen.
  • Eigene PNGs hochladen (automatisch auf die Textur skaliert, 16x bis 512x) und animierte Texturen Bild für Bild bearbeiten.
  • Sounds ändern: jeden Spielsound abspielen und durch eine eigene Datei oder eine Mikrofonaufnahme ersetzen, an der Wellenform gekürzt. Gespeichert wird als Ogg Vorbis, das Format, das Minecraft abspielt.
  • Effekte für das ganze Pack per Klick, etwa Dark Mode, Pastel, Neon Outline, Retro 8-bit, Autumn, Winter, Noir, Cartoon und Smooth HD – stapelbar, ohne deine eigenen Änderungen anzutasten.
  • Eine vorhandene .zip oder ein .mcpack öffnen und weiterbearbeiten.
  • 3D-Blockvorschau, Pack-Symbol, Beschreibung und ein Java-Kompatibilitätsbereich.
  • Exportiert eine .zip mit genau den pack.mcmeta-Regeln deiner Java-Version oder ein Bedrock-.mcpack.

So erstellst du hier ein Texture Pack

  1. Wähle Java oder Bedrock und eine Version. Java 26.3 ist voreingestellt.
  2. Dein Browser lädt die Texturen dieser Version direkt von Mojang und speichert sie für das nächste Mal auf diesem Gerät.
  3. Such dir eine Textur aus der Liste aus und bemale sie, oder lade ein eigenes Bild hoch.
  4. Füge nach Lust und Laune Effekte, ein Pack-Symbol und eine Beschreibung hinzu.
  5. Exportieren. In Java legst du die .zip in den Ordner resourcepacks; in Bedrock öffnest du das .mcpack, um es zu importieren.
Der Textur-Editor im 3D-Modus: Ein Ofenmodell füllt die Fläche, rote Striche sind direkt auf seine Vorderseite gemalt, daneben die flache Ofenfront-Textur mit denselben Strichen.
Direkt auf den 3D-Ofen malen: Jede Seite bemalt die Textur, die sie zeigt.
Ein Pferdemodell im Textur-Editor mit Sattel und Lederrossharnisch, daneben die Auswahl für Fell, Abzeichen, Alter, Sattel und Rüstung.
Mobs erscheinen auf ihren eigenen 3D-Modellen, mit Sätteln und Rüstungen, die du auch bemalen kannst.
Der Textur-Editor mit der Ofenfront im 16×16-Pixel-Editor, orange Striche um die Feueröffnung, dieselbe Farbe auf dem 3D-Modell des Ofens in der Vorschau.
Die Ofenfront bemalen: Die 3D-Vorschau zeigt die Änderung am echten Blockmodell.
Der Tab „Effects“ mit dem Preset Autumn: Vorher-nachher-Streifen umgefärbter Texturen, Moosblöcke in der Blockliste in Orangebraun.
Effekte wie Autumn gestalten mit einem Klick jede Textur um.

Häufige Fragen

Für welche Minecraft-Versionen kann ich ein Texture Pack erstellen?

Java 26.3 ist voreingestellt, und jede Java-Version bis zurück zu 1.6.1 (der ersten mit Ressourcenpaketen) funktioniert, auf Wunsch auch Snapshots. Für Bedrock kannst du die neueste Vollversion, die neueste Preview und ältere Versionen nutzen.

Welches Pack-Format nutzt Java 26.3?

Das Ressourcenpaket-Format 97.1. Seit 1.21.9 gibt ein Pack min_format und max_format in der pack.mcmeta an statt einer einzelnen Zahl; der Maker schreibt die richtigen Felder für die gewählte Version. Formate aller Versionen.

Ist ein Texture Pack dasselbe wie ein Ressourcenpaket?

Für Texturen ja. Java Edition hat Texture Packs in 1.6.1 in Ressourcenpakete umbenannt, weil sie auch Modelle, Sounds, Schriftarten und Shader ändern können. Dieser Editor erstellt den Texturteil und schreibt die Dateien, die jedes Ressourcenpaket braucht.

Brauche ich Photoshop oder ein anderes Bildprogramm?

Nein. Der Pixel-Editor hat alles, was eine Textur braucht: Stift, Füllen, Formen, Farbwähler, Rauschen, Auswahl, Spiegelmalen und Animationsbilder. Wenn du lieber dein eigenes Programm nutzt, lade einfach das PNG hoch.

Kann ich ein HD-Texture-Pack erstellen?

Ja. Wähle beim Anlegen des Packs eine Auflösung von 16× (der Vanilla-Look) bis 512×. Hochgeladene Bilder werden passend skaliert, und der Effekt Smooth HD rechnet alle Texturen auf einmal hoch.

Kann ich ein Texture Pack auf Handy, Tablet oder Chromebook erstellen?

Ja. Der Editor läuft in jedem aktuellen Browser, mit Touch-Malen und Zoom, ohne Installation. Bedrock-Spieler am Handy können das exportierte .mcpack direkt in Minecraft öffnen.

Kann ich ein vorhandenes Texture Pack bearbeiten?

Ja. Wähle Open a pack und such dir eine Java-.zip oder ein Bedrock-.mcpack aus. Edition und Version werden aus dem Pack erkannt.

Warum sind manche Blöcke in meinem Pack lila-schwarz?

Das lila-schwarze Schachbrett ist Minecrafts „fehlende Textur“: Ein Modell verweist auf ein Bild, das nicht dort liegt, wo es erwartet wird. Das passiert bei umbenannten Dateien, einem falschen Ordner oder einem Pack für eine andere Version. Hier exportierte Packs behalten exakt die Vanilla-Pfade der gewählten Version. Pack funktioniert nicht? Lösungen.

Muss ich den Download entpacken?

Nein. In Java legst du die .zip unverändert in den Ordner resourcepacks. In Bedrock öffnest du das .mcpack und Minecraft importiert es.

Warum sagt Minecraft, mein Pack sei für eine ältere oder neuere Version?

Java vergleicht das Pack-Format in der pack.mcmeta mit dem eigenen. Exportiere noch einmal für deine Version oder erweitere den Kompatibilitätsbereich. Reine Textur-Packs funktionieren meist trotzdem, wenn du auf „Ja“ klickst. Installations- und Fehlerhilfe.