Shader

Minecraft Shader online erstellen

Wähle, wo du spielst, nimm ein Preset, verschiebe ein paar Regler und sieh dir eine 3D-Live-Vorschau mit Tag-Nacht-Wechsel an. Dann exportierst du ein Pack, das direkt ins Spiel kann.

Das kannst du damit machen

  • Iris-/OptiFine-Shaderpakete (Java, braucht die Mod): echte Schatten, wehende Pflanzen, Wasser, Bloom, Lichtstrahlen, Tone Mapping und Color Grading, alles auch im Spiel einstellbar. Iris deckt Java 1.16.5 bis 26.3 ab; OptiFine reicht bis 26.2.
  • Vanilla Java, ohne Mods: ein Ressourcenpaket, das die Shader deiner Version anpasst – für Color Grading, Vignette, Nebel und ab 26.3 auch Vollbild-Bloom. Braucht Java 1.17 oder neuer.
  • Bedrock Vibrant Visuals: ein Einstellungspaket für Sonnenlicht, Himmel, Nebel, Wasser und Color Grading auf Geräten, die Vibrant Visuals unterstützen.
  • Presets, gruppierte Regler und eine 3D-Live-Vorschau mit Tag-Nacht-Wechsel. Jeder erzeugte Shader wird auf Kompilierfehler geprüft.

So erstellst du hier einen Shader

  1. Wähle ein Ziel: Iris / OptiFine, Vanilla Java oder Bedrock Vibrant Visuals.
  2. Nimm ein Preset als Ausgangspunkt.
  3. Stelle Licht, Farbe, Nebel und Wasser mit den Reglern ein, während sich die Vorschau aktualisiert.
  4. Exportiere eine .zip (Java) oder ein .mcpack (Bedrock).
  5. Installieren: Shader-Ordner für Iris oder OptiFine, Ressourcenpaket-Ordner für Vanilla-Shader, oder das .mcpack in Bedrock öffnen.
Der Shader Maker für Iris und OptiFine bei Sonnenuntergang: warmes, flaches Licht und lange Schatten in der Vorschau, dazu Presets und ein Regler für die Sonnenstärke.
Ein Iris-/OptiFine-Shaderpaket mit echten Schatten in der Vorschau bei Sonnenuntergang.
Der Shader Maker für Bedrock Vibrant Visuals: helle Vorschau mit blauem Himmel, Presets, ein Regler für die Sonnenhelligkeit und Hinweise, dass keine Mods nötig sind.
Ein Vibrant-Visuals-Paket für Bedrock mit Live-Vorschau erstellen.

Häufige Fragen

Brauche ich Mods, um Shader zu nutzen?

Nur für Iris-/OptiFine-Pakete. Vanilla-Java-Shaderpakete sind normale Ressourcenpakete (ab Java 1.17), und Bedrock-Vibrant-Visuals-Pakete funktionieren im normalen Spiel. Shader ohne Mods.

Warum funktioniert mein Vanilla-Shaderpaket nach einem Update nicht mehr?

Mojang ändert die Shader-Dateien oft, deshalb läuft ein Vanilla-Shaderpaket nur in der Version, für die es gemacht wurde. Öffne dein Projekt, wähle die neue Version und exportiere noch einmal.

Kann Bedrock echte Shaderpakete nutzen?

Nicht mit eigenem Shader-Code: Der funktioniert nicht mehr, seit Bedrock auf die RenderDragon-Engine umgestiegen ist. Vibrant-Visuals-Pakete stimmen stattdessen das eingebaute Licht, den Himmel, Nebel, Wasser und das Color Grading ab. Vibrant-Visuals-Einstellungen erklärt.

Iris sagt, es läuft nicht mit Vulkan. Was tun?

Java 26.2 und neuer kann einen experimentellen Vulkan-Renderer nutzen, Iris braucht aber OpenGL. Stelle in den Minecraft-Optionen Grafikschnittstelle auf Standard oder OpenGL bevorzugen.