Minecraft Shader online erstellen
Wähle, wo du spielst, nimm ein Preset, verschiebe ein paar Regler und sieh dir eine 3D-Live-Vorschau mit Tag-Nacht-Wechsel an. Dann exportierst du ein Pack, das direkt ins Spiel kann.
Das kannst du damit machen
- Iris-/OptiFine-Shaderpakete (Java, braucht die Mod): echte Schatten, wehende Pflanzen, Wasser, Bloom, Lichtstrahlen, Tone Mapping und Color Grading, alles auch im Spiel einstellbar. Iris deckt Java 1.16.5 bis 26.3 ab; OptiFine reicht bis 26.2.
- Vanilla Java, ohne Mods: ein Ressourcenpaket, das die Shader deiner Version anpasst – für Color Grading, Vignette, Nebel und ab 26.3 auch Vollbild-Bloom. Braucht Java 1.17 oder neuer.
- Bedrock Vibrant Visuals: ein Einstellungspaket für Sonnenlicht, Himmel, Nebel, Wasser und Color Grading auf Geräten, die Vibrant Visuals unterstützen.
- Presets, gruppierte Regler und eine 3D-Live-Vorschau mit Tag-Nacht-Wechsel. Jeder erzeugte Shader wird auf Kompilierfehler geprüft.
So erstellst du hier einen Shader
- Wähle ein Ziel: Iris / OptiFine, Vanilla Java oder Bedrock Vibrant Visuals.
- Nimm ein Preset als Ausgangspunkt.
- Stelle Licht, Farbe, Nebel und Wasser mit den Reglern ein, während sich die Vorschau aktualisiert.
- Exportiere eine
.zip(Java) oder ein.mcpack(Bedrock). - Installieren: Shader-Ordner für Iris oder OptiFine, Ressourcenpaket-Ordner für Vanilla-Shader, oder das .mcpack in Bedrock öffnen.


Häufige Fragen
Brauche ich Mods, um Shader zu nutzen?
Nur für Iris-/OptiFine-Pakete. Vanilla-Java-Shaderpakete sind normale Ressourcenpakete (ab Java 1.17), und Bedrock-Vibrant-Visuals-Pakete funktionieren im normalen Spiel. Shader ohne Mods.
Warum funktioniert mein Vanilla-Shaderpaket nach einem Update nicht mehr?
Mojang ändert die Shader-Dateien oft, deshalb läuft ein Vanilla-Shaderpaket nur in der Version, für die es gemacht wurde. Öffne dein Projekt, wähle die neue Version und exportiere noch einmal.
Kann Bedrock echte Shaderpakete nutzen?
Nicht mit eigenem Shader-Code: Der funktioniert nicht mehr, seit Bedrock auf die RenderDragon-Engine umgestiegen ist. Vibrant-Visuals-Pakete stimmen stattdessen das eingebaute Licht, den Himmel, Nebel, Wasser und das Color Grading ab. Vibrant-Visuals-Einstellungen erklärt.
Iris sagt, es läuft nicht mit Vulkan. Was tun?
Java 26.2 und neuer kann einen experimentellen Vulkan-Renderer nutzen, Iris braucht aber OpenGL. Stelle in den Minecraft-Optionen Grafikschnittstelle auf Standard oder OpenGL bevorzugen.