Anleitung

Gibt es Minecraft Shader ohne Mods?

Ja, mit Einschränkungen. Für einfache Shader-Effekte brauchst du weder OptiFine noch Iris noch eine andere Mod. Ab Java 1.17 kann ein ganz normales Ressourcenpaket einige von Minecrafts eigenen Shader-Dateien ersetzen – so bekommst du Color Grading, eine Vignette, anderen Nebel und in 26.3 auch Bloom, ohne etwas zu installieren. In Bedrock ist eigener Shader-Code nicht erlaubt, aber ein Vibrant-Visuals-Paket stimmt das eingebaute Licht, den Himmel, Nebel und Wasser ab. Echte Schatten und Spiegelungen brauchen in Java weiterhin Iris oder OptiFine.

Aktualisiert am

Java: Shader in einem Ressourcenpaket

Seit 1.17 zeichnet Minecraft die Welt mit Shader-Dateien, die ein Ressourcenpaket überschreiben kann. Was ein Vanilla-Shaderpaket kann, hängt von der Version ab:

EffektFunktioniert in
Color Grading (Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Wärme, Schwarz-Weiß, Sepia)Java 1.17 und neuer
VignetteJava 1.17 und neuer
Nebelweite und -farbeJava 1.17 und neuer
Bloom (Leuchten über den ganzen Bildschirm)Java 26.3 und neuer
Wehende Pflanzennur 1.17 – 1.21.4 und 1.21.6 – 1.21.10
Echte Schatten, Spiegelungen, LichtstrahlenOhne Iris oder OptiFine nicht möglich

Java 26.3 hat einen immer aktiven Vollbild-Effekt eingeführt, deshalb funktionieren dort Bloom und saubereres Color Grading. Versionen 1.16.5 und älter haben keine ersetzbaren Welt-Shader.

Selbst erstellen

  1. Öffne den Shader Maker und wähle Vanilla Java.
  2. Wähle genau die Minecraft-Version, die du spielst (Java 1.17 oder neuer; 26.3 ist voreingestellt).
  3. Starte mit einem Preset und stelle Helligkeit, Kontrast, Farbe, Vignette und Nebel ein, während sich die Vorschau aktualisiert.
  4. Exportiere die .zip und installiere sie wie jedes Ressourcenpaket: Optionen … > Ressourcenpakete … > Paketordner öffnen.
Der Shader Maker für Vanilla Java mit Reglern für Farbe und Ton (Helligkeit, Kontrast, Sättigung) neben einer 3D-Live-Vorschau einer Grasinsel.
Ein Vanilla-Java-Shaderpaket: Farbregler mit Live-Vorschau, ganz ohne Mods.

Bedrock: Vibrant Visuals statt Shadern

Bedrock lädt keinen eigenen Shader-Code mehr, seit es auf die RenderDragon-Engine umgestiegen ist (1.16.200 auf Windows und Konsolen, 1.18.30 auf anderen Geräten). Tools, die die kompilierten Shader-Dateien des Spiels austauschen, brauchen veränderte Spielinstallationen und gehen bei Updates kaputt.

Der offizielle Weg ist Vibrant Visuals (im deutschen Spiel „Lebendige Grafik“): der moderne Renderer von Bedrock, seit 1.21.90 (Juni 2025) im stabilen Spiel. Ein Ressourcenpaket kann seine Einstellungen ändern: Sonnen- und Mondlicht, Himmelsfarben, Nebel, Wasser, Schatten und Color Grading, je nach Tageszeit und Biom. Vibrant-Visuals-Einstellungen erklärt.

Shader ohne OptiFine: nimm Iris

Wenn „ohne Mods“ eigentlich „ohne OptiFine“ heißt, ist die Antwort Iris. Es lädt dieselben Shaderpakete (echte Sonnenschatten, wehende Blätter, spiegelndes Wasser, Lichtstrahlen), läuft zusammen mit der Performance-Mod Sodium und ist für Java 1.16.5 bis 26.3 verfügbar. Beim Schreiben dieser Anleitung reicht OptiFine bis 26.2.

  1. Lade den Iris-Installer von irisshaders.dev herunter und starte ihn. Er installiert Iris und Sodium für die gewählte Version.
  2. Starte das Spiel einmal mit dem neuen Iris-Profil im Minecraft Launcher.
  3. Öffne Optionen … > Grafikeinstellungen … > Shaderpakete ..., klicke auf Shader-Ordner öffnen ... und leg eine Shaderpaket-Zip hinein.
  4. Wähle das Pack in der Liste und klicke auf „Anwenden“. Leichtere Packs passen zu Laptops; schwerere brauchen eine starke Grafikkarte.
Der Shader Maker für Iris und OptiFine bei Sonnenuntergang: warmes, flaches Licht und lange Schatten in der Vorschau, dazu Presets und ein Regler für die Sonnenstärke.
Ein Iris-/OptiFine-Shaderpaket mit echten Schatten in der Vorschau bei Sonnenuntergang.

Mit Forge oder NeoForge suchst du nach einer Iris-Portierung für diesen Loader. Ein eigenes Iris-/OptiFine-Shaderpaket mit Presets und Live-Vorschau kannst du auch im Shader Maker bauen.

Häufige Fragen

Braucht man OptiFine für Vanilla-Shader?

Nein. Vanilla-Shaderpakete sind normale Ressourcenpakete. Sie laufen ohne Mod in der Version, für die sie gemacht wurden.

Funktionieren Vanilla-Shaderpakete auf Servern?

Ja. Ressourcenpakete wendet dein eigenes Spiel an, deshalb funktionieren sie auch, wenn du auf einem Server spielst.

Kann ich Java-Shader in Bedrock nutzen?

Nein. Bedrock kann keinen Shader-Code aus Packs laden. Nutze stattdessen ein Vibrant-Visuals-Paket.