Konverter

Minecraft Texture Pack Konverter

Mach aus einem Java-Texture-Pack ein Bedrock-Pack, aus einem Bedrock-Pack ein Java-Pack oder aus einem alten Java-Pack eines für deine Version. Kostenlos, im Browser, und das Pack verlässt nie dein Gerät.

Das kannst du damit machen

  • Java → Bedrock: Jede Textur kommt in den Ordner und unter den Dateinamen von Bedrock und das Pack bekommt eine manifest.json.
  • Bedrock → Java: Texturen landen unter den Java-Pfaden, .tga-Bilder werden zu PNG und das Pack bekommt eine pack.mcmeta.
  • Altes Java → neues Java (oder zurück): Texturen, die zwischen Versionen umbenannt wurden, etwa bei der großen Umbenennung in 1.13, werden für dich korrigiert, und Modelle, die sie nutzen, werden angepasst.
  • PNG → .mcpack: Ein einzelnes PNG oder eine Zip mit PNG-Texturen, die wie im Spiel benannt sind, wird zu einem fertigen Pack.
  • Animationen, Pack-Symbol und Beschreibung kommen mit.
  • Ein Bericht listet alles, was sich nicht umwandeln ließ, damit du weißt, was du neu malen musst.
  • Öffne das Ergebnis im Texture Pack Maker, um den Rest zu korrigieren, und exportiere dann.

So wandelst du ein Texture Pack um

  1. Wähle dein Pack: eine Java-.zip, ein Bedrock-.mcpack oder PNG-Texturen, die wie im Spiel benannt sind.
  2. Wähle das Ziel: Bedrock oder Java mit einer Version.
  3. Sieh dir den Bericht mit umgewandelten und übersprungenen Texturen an.
  4. Lade das umgewandelte Pack herunter oder öffne es zuerst im Editor, um es nachzubessern.
Der Texture-Pack-Konverter mit einem gewählten Java-26.2-Pack (6 Texturen) und Bedrock Edition als Ziel, mit der Schaltfläche „Convert to Bedrock“.
Wähle ein Pack und das Ziel der Umwandlung.
Das Ergebnis des Konverters: 4 von 6 Texturen von Java 26.2 zu Bedrock umgewandelt, mit Schaltflächen zum Herunterladen und Öffnen im Editor und Listen der übersprungenen Texturen samt Grund.
Der Bericht zeigt, was umgewandelt wurde und warum etwas übersprungen wurde.

Häufige Fragen

Kann ich ein Java-Pack umwandeln, indem ich .zip in .mcpack umbenenne?

Nein. Die beiden Editionen nutzen unterschiedliche Ordner, Dateinamen und Beschreibungsdateien, deshalb lehnt Bedrock ein umbenanntes Java-Pack ab. Der Konverter verschiebt und benennt jede Textur um und schreibt eine manifest.json. Java- vs. Bedrock-Packs.

Wird jede Textur umgewandelt?

Die meisten Block-, Item- und Umgebungstexturen schon. Manche Texturen gibt es nur in einer Edition, und manche, etwa viele Mobs, Truhen und Menüs, sind anders aufgebaut – die stehen im Bericht, damit du sie neu malen kannst.

Was ist mit eigenen Modellen, Sounds und Schriftarten?

Zwischen Java und Bedrock werden nur Texturen umgewandelt: Modelle, Sounds, Schriftarten und Shader funktionieren in jeder Edition anders, deshalb bleiben sie weg und stehen im Bericht. Zwischen Java-Versionen bleiben sie erhalten, und Texturnamen in Modellen werden angepasst.

Kann ich PNG-Dateien in ein .mcpack umwandeln?

Ja. Wähle ein PNG oder eine Zip mit PNGs, deren Namen zu den Texturen des Spiels passen (zum Beispiel stone.png oder block/stone.png), und wähle dann Bedrock. Bilder mit Namen, die das Spiel nicht kennt, werden aufgelistet, damit du sie umbenennen kannst.

Kann ich ein altes Texture Pack auf die neueste Version bringen?

Ja, und auch zurück auf eine ältere Version. Wähle Java und die Version, die du spielst. Texturen, die dazwischen umbenannt wurden, etwa in 1.13, bekommen ihre neuen Namen, und das Pack erhält die pack.mcmeta dieser Version.

Wird mein Pack hochgeladen?

Nein. Die Umwandlung passiert in deinem Browser, das Pack bleibt auf deinem Gerät.