Creador de tótems de la inmortalidad personalizados
Haz un tótem de la inmortalidad que se parezca a ti o a cualquier jugador: el creador convierte una skin de Minecraft en el ítem del tótem de 16×16 y lo empaqueta como paquete de recursos. Funciona en Java (1.11 y posteriores) y Bedrock, es gratis y la skin nunca sale de tu dispositivo.
Qué puedes hacer
- Usa cualquier skin: sube un
.png(64×64 o el antiguo formato de 64×32), escribe el nombre de un jugador de Java, elige una de tus skins guardadas o un personaje por defecto como Steve o Alex. - Classic pone la cara entera arriba con los brazos abiertos como las alas del tótem, Big head da una cabeza enorme y Full body muestra al jugador entero de pie.
- Conserva o quita la capa exterior (sombrero, chaqueta, mangas, pantalones), y mantén el borde o las alas dorados del tótem vanilla si te gusta el toque dorado.
- Mira el resultado a tamaño completo, en la animación de cuando un tótem te salva y en la barra rápida. Retoca píxeles sueltos en el editor integrado.
- Descarga un
.zipde Java con elpack.mcmetacorrecto para tu versión o un.mcpackde Bedrock, con el tótem como icono del pack. También tienes el PNG, o puedes abrirlo en el Texture Pack Maker para añadir más texturas.
Cómo hacer un tótem personalizado
- Elige una skin: sube un PNG, escribe un nombre de usuario de Java, elige una de tus skins guardadas o un personaje por defecto.
- Elige un estilo (Classic, Big head o Full body) y si quieres mantener la capa exterior, el borde dorado o las alas doradas.
- Revisa las vistas previas. Usa Edit pixels para cambiar lo que quieras a mano.
- Elige Java y la versión a la que juegas, o Bedrock, y descarga el
.zipo el.mcpack. - Instálalo como cualquier paquete de recursos y súbelo a lo más alto de tu lista de packs.
¿Qué hay dentro del pack?
Una textura y los archivos que necesita todo pack. Java: pack.mcmeta, pack.png y assets/minecraft/textures/item/totem_of_undying.png (items/totem.png de la 1.11 a la 1.12.2, antes del cambio de nombre de la 1.13). Bedrock: manifest.json, pack_icon.png y textures/items/totem.png. Como solo cambia el tótem, el pack funciona junto a cualquier otro: ponlo por encima de los demás.
Preguntas frecuentes
¿Funciona en Bedrock?
Sí. Elige Bedrock y abre el .mcpack: Minecraft lo importa, y luego lo activas en Ajustes › Recursos globales. Reemplaza textures/items/totem.png. Windows, Android, iPhone y iPad pueden importar archivos de packs; Xbox, PlayStation y Switch no.
¿Qué versiones tienen tótems?
Java 1.11 y posteriores, y todas las versiones actuales de Bedrock. De la 1.11 a la 1.12.2, Java llama a la textura items/totem.png; la 1.13 la renombró a item/totem_of_undying.png. Elige tu versión y el pack usa el nombre y el pack.mcmeta correctos. Formatos de pack de cada versión.
¿Puedo usar la skin de un amigo?
Sí. Escribe su nombre de usuario de Java y se carga su skin actual, o sube su archivo de skin. Los gamertags de Bedrock no se pueden buscar, así que pídele el PNG a tu amigo de Bedrock. El tótem solo cambia en tu juego.
¿Cómo lo instalo?
Java: pon el .zip en tu carpeta resourcepacks (Opciones › Paquetes de recursos › Abrir carpeta de paquetes), no lo descomprimas y súbelo a lo más alto de la lista de Seleccionados. Bedrock: abre el .mcpack y actívalo en Recursos globales. Cómo instalar paquetes de recursos.
¿Los demás jugadores verán mi tótem personalizado?
No. Los paquetes de recursos solo cambian lo que ves tú, así que los demás ven el tótem normal salvo que instalen el mismo pack. La excepción es un servidor que lo envía a todos como paquete de recursos del servidor (Java) o pack obligatorio (Bedrock).
¿Por qué mi tótem sigue viéndose normal?
Seguramente otro pack que está por encima también cambia el tótem: sube el tuyo a lo más alto. Comprueba también que elegiste la versión a la que juegas, porque el nombre del archivo cambió en la 1.13. Más soluciones.
¿Se sube mi skin?
No. El tótem y el pack se crean en tu navegador. Solo la búsqueda por nombre de usuario le pide la skin de ese jugador a un servidor de skins.