Acerca de Texture Pack Maker
Texture Pack Maker es una web gratuita y de código abierto para crear texture packs, skins y shaders de Minecraft en el navegador, para Java Edition (26.3 y todas las versiones hasta la 1.6.1) y Bedrock Edition. La hace Skermiebro Tech Tips.
Qué hace distinto a Texture Pack Maker
Todas las versiones de Java desde la 1.6.1
No solo la última: crea un pack para 26.3, 1.21.11, 1.20.1 o 1.8.9, cada una con sus texturas y el pack.mcmeta correcto.
Java y Bedrock, y un convertidor
Crea packs para cualquiera de las dos ediciones y convierte un pack de Java en uno de Bedrock, o al revés, con el convertidor de texture packs.
Texturas, skins y shaders
Una sola web para texture packs, skins y packs de skins, y shaders para Iris, OptiFine, Java vanilla y Visuales vibrantes de Bedrock.
No se sube nada
Todo funciona en tu navegador. Los archivos del juego vienen directamente de Mojang y tu trabajo se queda en tu dispositivo.
Gratis y de código abierto
Sin cuenta, sin anuncios y sin planes de pago. El código es público con licencia MIT en GitHub.
Funciona sin conexión
Después de la primera visita, la app y los archivos del juego que usaste se guardan en tu dispositivo, así que sigue funcionando sin conexión.
Las herramientas
- Creador de texture packs: pinta de nuevo cualquier bloque, ítem o criatura sobre su modelo 3D, sube tus propias imágenes, cambia los sonidos, cambia el estilo de todo el pack con un clic o abre un pack existente.
- Convertidor de texture packs: de Java a Bedrock, de Bedrock a Java, entre versiones de Java o de texturas PNG a un .mcpack.
- Combinar texture packs: junta hasta ocho packs en uno, en el orden que elijas.
- Creador de tótems: convierte cualquier skin en un tótem de la inmortalidad personalizado, como paquete de recursos para Java o Bedrock.
- Editor de skins y creador de packs de skins: pinta skins en 2D o 3D con brazos clásicos o delgados y júntalas en un pack de skins de Bedrock.
- Creador de shaders: shader packs para Iris y OptiFine, shaders vanilla de Java que no necesitan mods y packs de Visuales vibrantes para Bedrock.
- Guías: cómo crear, instalar y arreglar packs, y el formato de pack de cada versión de Java.
Cómo funciona
Cuando eliges una versión del juego, tu navegador descarga las texturas de esa versión directamente de Mojang y las guarda en tu dispositivo. Tus proyectos también se guardan en el navegador (IndexedDB), y las exportaciones se crean en tu dispositivo: un .zip de Java con el pack.mcmeta correcto (Java 26.3 usa el pack format 97.1) o un .mcpack de Bedrock con un manifest.json. Nada de lo que haces se envía a un servidor.
Quién lo hace
Texture Pack Maker lo hace Skermiebro Tech Tips. El código fuente es público, así que cualquiera puede ver cómo funciona, proponer cambios o informar de problemas.
No es un producto oficial de Minecraft. No está aprobado por Mojang ni Microsoft ni asociado con ellos.
Preguntas frecuentes
¿Quién hace Texture Pack Maker?
Texture Pack Maker lo hace Skermiebro Tech Tips, un creador independiente. Es una herramienta hecha por fans y no tiene relación con Mojang ni Microsoft.
¿Cuesta algo?
No. Todas las herramientas son gratis, sin cuenta, sin anuncios y sin límite de packs.
¿De dónde salen las texturas de Minecraft?
Tu navegador las descarga de Mojang cuando eliges una versión: las texturas de Java, de los archivos oficiales del juego, y las de Bedrock, del repositorio bedrock-samples de Mojang. Se guardan en tu dispositivo y nunca en esta web.
¿Cómo informo de un error o propongo una función?
Abre una incidencia (issue) en GitHub. Indica qué herramienta, edición y versión estabas usando.