Criador de totens

Criador de totem da imortalidade personalizado

Faça um totem da imortalidade com a sua cara, ou a de qualquer jogador: o criador transforma uma skin de Minecraft no item do totem em 16×16 e empacota como pacote de recursos. Funciona no Java (1.11 e mais novos) e no Bedrock, é grátis e a skin nunca sai do seu dispositivo.

O que você pode fazer

  • Use qualquer skin: envie um .png (64×64 ou o layout antigo de 64×32), digite o nome de um jogador do Java, escolha uma das suas skins salvas ou um personagem padrão como Steve ou Alex.
  • Classic coloca o rosto inteiro em cima com os braços abertos como as asas do totem, Big head dá uma cabeça enorme e Full body mostra o jogador inteiro de pé.
  • Mantenha ou tire a camada externa (chapéu, jaqueta, mangas, calça), e mantenha o contorno ou as asas douradas do totem vanilla se curtir o visual dourado.
  • Veja o resultado em tamanho real, na animação de quando um totem te salva e na barra de atalhos. Retoque pixels soltos no editor embutido.
  • Baixe um .zip do Java com o pack.mcmeta certo para a sua versão ou um .mcpack do Bedrock, com o totem como ícone do pack. O PNG também está lá, ou abra no Texture Pack Maker para adicionar mais texturas.

Como fazer um totem personalizado

  1. Escolha uma skin: envie um PNG, digite um nome de usuário do Java, escolha uma das suas skins salvas ou um personagem padrão.
  2. Escolha um estilo (Classic, Big head ou Full body) e se quer manter a camada externa, o contorno dourado ou as asas douradas.
  3. Confira as prévias. Use Edit pixels para mudar o que quiser à mão.
  4. Escolha Java e a versão que você joga, ou Bedrock, e baixe o .zip ou o .mcpack.
  5. Instale como qualquer pacote de recursos e coloque no topo da sua lista de packs.

O que vem dentro do pack?

Uma textura e os arquivos que todo pack precisa. Java: pack.mcmeta, pack.png e assets/minecraft/textures/item/totem_of_undying.png (items/totem.png da 1.11 à 1.12.2, antes da renomeação da 1.13). Bedrock: manifest.json, pack_icon.png e textures/items/totem.png. Como só o totem muda, o pack funciona junto com qualquer outro: coloque acima dos outros.

Perguntas frequentes

Funciona no Bedrock?

Sim. Escolha Bedrock e abra o .mcpack: o Minecraft importa, e depois você ativa em Opções › Recursos globais. Ele substitui textures/items/totem.png. Windows, Android, iPhone e iPad importam arquivos de pack; Xbox, PlayStation e Switch não.

Quais versões têm totens?

Java 1.11 e mais novos, e todas as versões atuais do Bedrock. Da 1.11 à 1.12.2, o Java chama a textura de items/totem.png; a 1.13 renomeou para item/totem_of_undying.png. Escolha sua versão e o pack usa o nome e o pack.mcmeta certos. Pack format de cada versão.

Posso usar a skin de um amigo?

Sim. Digite o nome de usuário do Java dele e a skin atual é carregada, ou envie o arquivo da skin. Gamertags do Bedrock não dá para buscar, então peça o PNG para o seu amigo do Bedrock. O totem só muda no seu jogo.

Como eu instalo?

Java: coloque o .zip na sua pasta resourcepacks (Opções › Pacotes de recursos › Abrir pasta de pacotes), sem descompactar, e coloque no topo da lista de Selecionados. Bedrock: abra o .mcpack e ative em Recursos globais. Como instalar pacotes de recursos.

Outros jogadores vão ver meu totem personalizado?

Não. Pacotes de recursos só mudam o que você vê, então os outros veem o totem normal, a não ser que instalem o mesmo pack. A exceção é um servidor que manda o pack para todo mundo como pacote de recursos do servidor (Java) ou pack obrigatório (Bedrock).

Por que meu totem continua normal?

Provavelmente outro pack acima dele também muda o totem: coloque o seu no topo. Confira também se você escolheu a versão que joga, porque o nome do arquivo mudou na 1.13. Mais soluções.

Minha skin é enviada para algum lugar?

Não. O totem e o pack são feitos no seu navegador. Só a busca por nome de usuário pede a skin desse jogador a um servidor de skins.