Convertidor

Convertidor de texture packs de Minecraft

Convierte un texture pack de Java en uno de Bedrock, un pack de Bedrock en uno de Java, o un pack antiguo de Java en uno para la versión a la que juegas. Gratis, en tu navegador, y el pack nunca sale de tu dispositivo.

Qué puedes hacer

  • Java → Bedrock: cada textura se mueve a la carpeta y al nombre de archivo de Bedrock y el pack recibe un manifest.json.
  • Bedrock → Java: las texturas van a las rutas de Java, las imágenes .tga pasan a PNG y el pack recibe un pack.mcmeta.
  • Java antiguo → Java nuevo (o al revés): las texturas que cambiaron de nombre entre versiones, como en el gran cambio de la 1.13, se corrigen solas, y los modelos que las usan se actualizan.
  • PNG → .mcpack: un PNG suelto o un zip de texturas PNG con los nombres del juego se convierte en un pack listo.
  • Las animaciones, el icono del pack y la descripción se conservan.
  • Un informe enumera lo que no se pudo convertir, para que sepas qué volver a pintar.
  • Abre el resultado en Texture Pack Maker para arreglar el resto y exportar.

Cómo convertir un texture pack

  1. Elige tu pack: un .zip de Java, un .mcpack de Bedrock o texturas PNG con los nombres del juego.
  2. Elige a qué convertirlo: Bedrock, o Java y una versión.
  3. Revisa el informe de texturas convertidas y omitidas.
  4. Descarga el pack convertido, o ábrelo antes en el editor para retocarlo.
El conversor de texture packs con un pack de Java 26.2 elegido (6 texturas) y Bedrock Edition como destino, con el botón «Convert to Bedrock».
Elige un pack y a qué convertirlo.
El resultado del conversor: 4 de 6 texturas convertidas de Java 26.2 a Bedrock, con botones para descargar y abrir en el editor, y listas de texturas omitidas con su motivo.
El informe muestra qué se convirtió y por qué se omitió algo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo convertir un pack de Java cambiando .zip por .mcpack?

No. Las dos ediciones usan carpetas, nombres de archivo y archivos de descripción distintos, así que Bedrock rechaza un pack de Java renombrado. El convertidor mueve y renombra cada textura y escribe un manifest.json. Packs de Java vs Bedrock.

¿Se convierten todas las texturas?

La mayoría de las texturas de bloques, ítems y entorno, sí. Algunas texturas solo existen en una edición y otras, como muchas criaturas, cofres y menús, tienen otra disposición, así que aparecen en el informe para que las vuelvas a pintar.

¿Y los modelos, sonidos y fuentes personalizados?

Entre Java y Bedrock solo se convierten las texturas: los modelos, sonidos, fuentes y shaders funcionan de forma distinta en cada edición, así que se dejan fuera y aparecen en el informe. Entre versiones de Java se conservan, y los nombres de texturas dentro de los modelos se actualizan.

¿Puedo convertir archivos PNG en un .mcpack?

Sí. Elige un PNG, o un zip de PNG, cuyos nombres coincidan con las texturas del juego (por ejemplo stone.png o block/stone.png) y luego elige Bedrock. Las imágenes con nombres que el juego no usa aparecen en una lista para que las renombres.

¿Puedo actualizar un texture pack antiguo a la versión más nueva?

Sí, y también pasarlo a una versión anterior. Elige Java y la versión a la que juegas. Las texturas que cambiaron de nombre por el camino, como en la 1.13, pasan a sus nombres nuevos, y el pack recibe el pack.mcmeta de esa versión.

¿Se sube mi pack?

No. La conversión ocurre en tu navegador, así que el pack se queda en tu dispositivo.