Guía

¿Se pueden tener shaders en Minecraft sin mods?

Sí, con límites. No necesitas OptiFine, Iris ni ningún otro mod para efectos de shader básicos. En Java 1.17 y posteriores, un paquete de recursos normal puede reemplazar algunos de los archivos de shaders del propio Minecraft, así que consigues gradación de color, viñeta, cambios en la niebla y, en 26.3, bloom sin instalar nada. En Bedrock no se permite código de shaders propio, pero un pack de Visuales vibrantes ajusta la iluminación, el cielo, la niebla y el agua integrados. Las sombras y los reflejos reales en Java siguen necesitando Iris u OptiFine.

Actualizado el

Java: shaders en un paquete de recursos

Desde la 1.17, Minecraft dibuja el mundo con archivos de shaders que un paquete de recursos puede reemplazar. Lo que puede hacer un shader pack vanilla depende de la versión:

EfectoFunciona en
Gradación de color (brillo, contraste, saturación, calidez, blanco y negro, sepia)Java 1.17 y posteriores
ViñetaJava 1.17 y posteriores
Distancia y color de la nieblaJava 1.17 y posteriores
Bloom (brillo a pantalla completa)Java 26.3 y posteriores
Plantas que se muevenSolo 1.17 – 1.21.4 y 1.21.6 – 1.21.10
Sombras reales, reflejos, rayos de luzNo es posible sin Iris u OptiFine

Java 26.3 añadió un efecto a pantalla completa siempre activo, por eso ahí funcionan el bloom y una gradación de color más limpia. Las versiones 1.16.5 y anteriores no tienen shaders del mundo reemplazables.

Crea uno

  1. Abre el Shader Maker y elige Vanilla Java.
  2. Elige la versión exacta de Minecraft a la que juegas (Java 1.17 o posterior; 26.3 es la predeterminada).
  3. Empieza con un preset y ajusta brillo, contraste, color, viñeta y niebla mientras se actualiza la vista previa.
  4. Exporta el .zip e instálalo como cualquier paquete de recursos: Opciones... > Paquetes de recursos... > Abrir carpeta de paquetes.
El Shader Maker para Vanilla Java con controles de color y tono (brillo, contraste y saturación) junto a una vista previa 3D en vivo de una isla de hierba.
Un shader pack vanilla para Java: controles de color con vista previa en vivo, sin mods.

Bedrock: Visuales vibrantes en lugar de shaders

Bedrock dejó de cargar código de shaders propio cuando pasó al motor RenderDragon (1.16.200 en Windows y consolas, 1.18.30 en otros dispositivos). Las herramientas que cambian los archivos de shaders compilados del juego necesitan instalaciones modificadas y se rompen con las actualizaciones.

La vía oficial es Visuales vibrantes (Vibrant Visuals): el renderizador moderno de Bedrock, en el juego estable desde la 1.21.90 (junio de 2025). Un paquete de recursos puede cambiar sus ajustes: la luz del sol y de la luna, los colores del cielo, la niebla, el agua, las sombras y la gradación de color, según la hora del día y el bioma. Ajustes de Visuales vibrantes explicados.

Shaders sin OptiFine: usa Iris

Si «sin mods» quiere decir «sin OptiFine», la respuesta es Iris. Carga los mismos shader packs (sombras reales del sol, hojas que se mueven, agua con reflejos, rayos de luz), funciona junto al mod de rendimiento Sodium y está disponible para Java 1.16.5 a 26.3. Al escribir esto, OptiFine llega hasta la 26.2.

  1. Descarga el instalador de Iris de irisshaders.dev y ejecútalo. Instala Iris y Sodium para la versión que elijas.
  2. Inicia el juego una vez con el nuevo perfil de Iris en el Minecraft Launcher.
  3. Abre Opciones... > Gráficos... > Shader Packs..., haz clic en Abrir carpeta de Shader Packs... y suelta dentro el zip de un shader pack.
  4. Elige el pack en la lista y haz clic en Aplicar. Los packs más ligeros van bien en portátiles; los más pesados necesitan una buena tarjeta gráfica.
El Shader Maker para Iris y OptiFine al atardecer: la vista previa muestra una luz cálida y baja y sombras largas, con presets y un control de intensidad del sol.
Un shader pack de Iris / OptiFine con sombras reales, visto al atardecer.

En Forge o NeoForge, busca una adaptación de Iris para ese loader. También puedes crear tu propio shader pack de Iris / OptiFine, con presets y vista previa en vivo, en el Shader Maker.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta OptiFine para los shaders vanilla?

No. Los shader packs vanilla son paquetes de recursos normales. Funcionan sin ningún mod en la versión para la que se hicieron.

¿Los shader packs vanilla funcionan en servidores?

Sí. Los paquetes de recursos los aplica tu propio juego, así que también funcionan cuando juegas en un servidor.

¿Puedo usar shaders de Java en Bedrock?

No. Bedrock no puede cargar código de shaders desde packs. Usa un pack de Visuales vibrantes.