Shaders

Crea shaders de Minecraft online

Elige dónde juegas, escoge un preset, mueve unos cuantos controles y mira una vista previa 3D en vivo con ciclo de día y noche. Después exporta un pack listo para meter en el juego.

Qué puedes hacer

  • Shader packs de Iris / OptiFine (Java, necesita el mod): sombras reales, plantas que se mueven, agua, bloom, rayos de luz, tone mapping y gradación de color, todo ajustable también dentro del juego. Iris cubre Java 1.16.5 a 26.3; OptiFine llega hasta la 26.2.
  • Java vanilla, sin mods: un paquete de recursos que modifica los shaders de tu versión para la gradación de color, la viñeta, la niebla y, desde 26.3, el bloom a pantalla completa. Necesita Java 1.17 o posterior.
  • Visuales vibrantes de Bedrock: un pack de ajustes para la luz del sol, el cielo, la niebla, el agua y la gradación de color en dispositivos compatibles con Visuales vibrantes.
  • Presets, controles agrupados y vista previa 3D en vivo con ciclo de día y noche. Cada shader generado se comprueba al compilar.

Cómo crear aquí un shader

  1. Elige un destino: Iris / OptiFine, Java vanilla o Visuales vibrantes de Bedrock.
  2. Escoge un preset como punto de partida.
  3. Ajusta la luz, el color, la niebla y el agua con los controles mientras se actualiza la vista previa.
  4. Exporta un .zip (Java) o un .mcpack (Bedrock).
  5. Instálalo: carpeta de shader packs para Iris u OptiFine, carpeta de paquetes de recursos para los shaders vanilla, o abre el .mcpack en Bedrock.
El Shader Maker para Iris y OptiFine al atardecer: la vista previa muestra una luz cálida y baja y sombras largas, con presets y un control de intensidad del sol.
Un shader pack de Iris / OptiFine con sombras reales, visto al atardecer.
El Shader Maker para Visuales vibrantes de Bedrock: una vista previa luminosa con cielo azul, presets, un control de brillo del sol y avisos de que no hacen falta mods.
Creando un pack de Visuales vibrantes para Bedrock, con vista previa en vivo.

Preguntas frecuentes

¿Necesito mods para usar shaders?

Solo para los packs de Iris / OptiFine. Los shader packs vanilla de Java son paquetes de recursos normales (Java 1.17 y posteriores), y los packs de Visuales vibrantes de Bedrock funcionan en el juego normal. Shaders sin mods.

¿Por qué mi shader pack vanilla dejó de funcionar tras una actualización?

Mojang cambia a menudo los archivos de shaders, así que un shader pack vanilla solo funciona en la versión para la que se hizo. Abre tu proyecto, elige la versión nueva y exporta de nuevo.

¿Bedrock puede usar shader packs de verdad?

No con código de shaders propio: dejó de funcionar cuando Bedrock pasó al motor RenderDragon. Los packs de Visuales vibrantes ajustan en su lugar la iluminación, el cielo, la niebla, el agua y la gradación de color integrados. Ajustes de Visuales vibrantes explicados.

Iris dice que no puede funcionar con Vulkan. ¿Qué hago?

Java 26.2 y posteriores pueden usar un renderizador Vulkan experimental, pero Iris necesita OpenGL. En las opciones de Minecraft, pon API de gráficos en Por defecto u OpenGL.