Guía

Cómo hacer tu propia skin de Minecraft

Una skin de Minecraft es una imagen PNG de 64×64 píxeles que envuelve el modelo del jugador. Puedes diseñar una en tu navegador: pinta sobre la plantilla, revísala en un modelo 3D y súbela en el Minecraft Launcher (Java) o impórtala como pack de skins (Bedrock).

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Paso a paso

  1. Abre el Skin Maker y elige un punto de partida: una skin en blanco, una plantilla por colores, un personaje inicial, un PNG que ya tengas, la skin de un jugador de Java por su nombre o una de las skins por defecto.
  2. Elige el tipo de brazos: clásicos (4 píxeles de ancho) o delgados (3 píxeles).
  3. Pinta sobre la plantilla de 64×64 o cambia a 3D y pinta directamente sobre el modelo, ocultando partes del cuerpo para llegar a los lados de debajo. Usa el espejo para pintar los dos brazos o las dos piernas a la vez y bloquea las partes que ya hayas terminado.
  4. Dale profundidad con la capa exterior: gorros, pelo, chaquetas, mangas y perneras quedan un poco por encima del cuerpo.
  5. Exporta un .png para Java (y una copia de 64×32 para la 1.7.10 y anteriores) o un pack de skins .mcpack para Bedrock.
  6. Súbela: en el Minecraft Launcher (Java) o abriendo el .mcpack y eligiéndola en el Vestidor (Bedrock).
El editor de skins sobre la plantilla de 64×64 con las zonas del cuerpo marcadas y la pintura en espejo activada, trazos azules y amarillos en el pecho y los brazos, y la vista previa 3D de la skin a la derecha.
Pintando sobre la plantilla de 64×64 en espejo mientras el modelo 3D se actualiza.
El editor de skins en modo de pintura 3D: el modelo está algo girado, el brazo izquierdo oculto con la figura de partes del cuerpo y hay pintura roja en el pecho.
Pintando directamente sobre el modelo 3D, con un brazo oculto para llegar al cuerpo.

Cómo funciona la plantilla de skin

  • La imagen mide 64×64 píxeles. Java 1.7.10 y anteriores usan el formato antiguo de 64×32, sin brazo ni pierna izquierdos propios; Bedrock también acepta skins HD de 128×128.
  • Hay dos capas. La capa base es el cuerpo; la capa exterior (gorro, chaqueta, mangas y perneras) flota justo encima y puede ser transparente.
  • Los brazos clásicos (Steve) miden 4 píxeles de ancho y los delgados (Alex) 3 píxeles. Sube la skin con el mismo modelo con el que la pintaste.
  • Las zonas que no se usan de la plantilla deben quedar totalmente transparentes.

Usarla en Java

  1. Abre el Minecraft Launcher y ve a Minecraft: Java Edition > Aspectos.
  2. Haz clic en Nuevo aspecto, ponle nombre y elige Clásico o Delgado.
  3. Haz clic en Examinar, elige tu PNG y luego Guardar y usar.

También puedes subirla en tu perfil de minecraft.net.

Hacer tu propio pack de skins de Bedrock

Un pack de skins es un .mcpack con una o varias skins. El Skin Maker lo monta por ti; dentro lleva un manifest.json (tipo de módulo skin_pack), un skins.json que enumera cada skin con el modelo clásico (geometry.humanoid.custom) o delgado (geometry.humanoid.customSlim) y "type": "free", los PNG de las skins en la raíz y los nombres en texts/en_US.lang.

  1. Pinta cada skin como un proyecto propio. Las skins clásicas y delgadas pueden compartir pack.
  2. Elige Export › Bedrock skin pack, ponle nombre al pack y marca las otras skins que quieras incluir.
  3. Abre el .mcpack (doble clic en Windows, «Abrir con Minecraft» en Android, Compartir › Minecraft en iPhone y iPad).
  4. En Minecraft ve a Vestidor > Aspectos clásicos, busca tu pack, elige la skin y pulsa Equipar.
El diálogo «Make a skin pack»: pack llamado Adventure Crew con tres skins, Wizard (brazos clásicos, esta skin), Robot (brazos delgados) y Explorer (brazos clásicos), y un botón «Download pack».
Tres skins, clásicas y delgadas, en un solo pack de skins de Bedrock.

Instalarlo, actualizarlo y los archivos que lleva, paso a paso: Cómo hacer un pack de skins de Minecraft Bedrock.

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño debe tener una skin de Minecraft?

64×64 píxeles, guardada como PNG. Usa 64×32 solo para Java 1.7.10 y anteriores.

¿Puedo empezar con la skin de otra persona?

Sí. El Skin Maker puede cargar la skin actual de cualquier jugador de Java por su nombre de usuario, para que la remezcles. Respeta el trabajo de los demás.

¿Puedo hacer una skin en el móvil?

Sí. El editor funciona con pantalla táctil, incluido el zoom con dos dedos.

¿Un pack de skins puede mezclar skins clásicas y delgadas?

Sí. Cada skin de un pack tiene su propio modelo, así que un pack de skins propio puede tener skins clásicas (brazos de 4 píxeles) y delgadas (brazos de 3 píxeles) juntas.

¿Cómo actualizo un pack de skins que ya importé?

Expórtalo de nuevo desde el mismo proyecto y abre el .mcpack nuevo. El pack mantiene sus ID y recibe un número de versión más alto, así que Minecraft reemplaza el antiguo en vez de añadir una copia.