Minecraft テクスチャパック変換ツール
Java版のテクスチャパックを統合版用に、統合版のパックをJava版用に、古いJava版のパックを今遊んでいるバージョン用に変換できます。無料でブラウザ内で動き、パックが端末の外に出ることはありません。
できること
- Java版→統合版:すべてのテクスチャを統合版のフォルダーとファイル名に移し、
manifest.jsonを追加します。 - 統合版→Java版:テクスチャをJava版のパスに移し、
.tga画像はPNGにし、pack.mcmetaを追加します。 - 古いJava版→新しいJava版(または逆):1.13の大規模な変更など、バージョン間で名前が変わったテクスチャを自動で直し、それを使うモデルも更新します。
- PNG→.mcpack:ゲームと同じ名前のPNG 1枚、またはPNGテクスチャのzipから、すぐ使えるパックを作ります。
- アニメーション、パックアイコン、説明文も引き継ぎます。
- 変換できなかったものはレポートに一覧表示されるので、描き直す場所がわかります。
- 結果をTexture Pack Makerで開いて残りを直し、書き出せます。
テクスチャパックの変換方法
- パックを選びます:Java版の
.zip、統合版の.mcpack、またはゲームと同じ名前のPNGテクスチャ。 - 変換先を選びます:統合版、またはJava版とそのバージョン。
- 変換できたテクスチャと、スキップされたテクスチャのレポートを確認します。
- 変換したパックをダウンロードするか、先にエディターで開いて仕上げます。


よくある質問
.zipを.mcpackに名前変更するだけで変換できますか?
できません。2つのエディションはフォルダー、ファイル名、説明ファイルがそれぞれ違うため、名前を変えただけのJava版パックは統合版に拒否されます。変換ツールはテクスチャを1枚ずつ移動・改名し、manifest.jsonを書き出します。Java版と統合版のパック。
すべてのテクスチャが変換されますか?
ブロック、アイテム、環境のテクスチャはほとんど変換されます。片方のエディションにしかないテクスチャや、多くのモブ・チェスト・メニューのように並び方が違うものはレポートに載るので、描き直してください。
独自のモデル、サウンド、フォントはどうなりますか?
Java版と統合版の間ではテクスチャだけを変換します。モデル、サウンド、フォント、シェーダーは仕組みが違うため含めず、レポートに載せます。Java版のバージョン間では残したまま、モデル内のテクスチャ名を更新します。
PNGファイルを.mcpackにできますか?
はい。ゲームのテクスチャと同じ名前(たとえばstone.pngやblock/stone.png)のPNG、またはPNGのzipを選び、統合版を選んでください。ゲームが使わない名前の画像は一覧に表示されるので、名前を変えられます。
古いテクスチャパックを最新バージョンに更新できますか?
はい。古いバージョンに戻すこともできます。Java版と遊んでいるバージョンを選ぶと、1.13などで名前が変わったテクスチャが新しい名前に移され、そのバージョンのpack.mcmetaがつきます。
パックはアップロードされますか?
いいえ。変換はブラウザの中で行われ、パックはあなたの端末に残ります。