Konwerter

Konwerter paczek tekstur do Minecrafta

Zamień paczkę tekstur do Javy na paczkę do Bedrocka, paczkę z Bedrocka na paczkę do Javy albo starą paczkę do Javy na paczkę do twojej wersji. Za darmo, w przeglądarce, a paczka nigdy nie opuszcza twojego urządzenia.

Co tu zrobisz

  • Java → Bedrock: każda tekstura trafia do folderu i pod nazwę pliku z Bedrocka, a paczka dostaje manifest.json.
  • Bedrock → Java: tekstury lądują pod ścieżkami Javy, obrazki .tga zamieniają się w PNG, a paczka dostaje pack.mcmeta.
  • Stara Java → nowa Java (albo z powrotem): tekstury, których nazwy zmieniły się między wersjami, na przykład przy wielkiej zmianie nazw w 1.13, zostaną poprawione za ciebie, a modele, które z nich korzystają, dopasowane.
  • PNG → .mcpack: jeden PNG albo zip z teksturami PNG nazwanymi tak jak w grze zamienia się w gotową paczkę.
  • Animacje, ikona paczki i opis przechodzą razem z paczką.
  • Raport pokazuje wszystko, czego nie dało się przekonwertować, więc wiesz, co trzeba pomalować od nowa.
  • Otwórz wynik w Texture Pack Maker, popraw resztę i wtedy eksportuj.

Jak przekonwertować paczkę tekstur

  1. Wybierz paczkę: .zip z Javy, .mcpack z Bedrocka albo tekstury PNG nazwane tak jak w grze.
  2. Wybierz cel: Bedrocka albo Javę z wersją.
  3. Przejrzyj raport z przekonwertowanymi i pominiętymi teksturami.
  4. Pobierz przekonwertowaną paczkę albo najpierw otwórz ją w edytorze, żeby ją poprawić.
Konwerter paczek tekstur z wybraną paczką do Javy 26.2 (6 tekstur) i Bedrock Edition jako celem, z przyciskiem „Convert to Bedrock”.
Wybierz paczkę i cel konwersji.
Wynik konwertera: 4 z 6 tekstur przekonwertowane z Javy 26.2 na Bedrock, z przyciskami do pobrania i otwarcia w edytorze oraz listami pominiętych tekstur z powodem.
Raport pokazuje, co zostało przekonwertowane i dlaczego coś pominięto.

Częste pytania

Czy mogę przekonwertować paczkę z Javy, zmieniając nazwę .zip na .mcpack?

Nie. Obie edycje używają innych folderów, nazw plików i plików z opisem, więc Bedrock odrzuci paczkę z Javy ze zmienioną nazwą. Konwerter przenosi każdą teksturę, zmienia jej nazwę i zapisuje manifest.json. Paczki Java a Bedrock.

Czy każda tekstura zostanie przekonwertowana?

Większość tekstur bloków, przedmiotów i otoczenia tak. Niektóre tekstury istnieją tylko w jednej edycji, a inne, na przykład wiele mobów, skrzynie i menu, są zbudowane inaczej – te są w raporcie, żeby można je było pomalować od nowa.

A co z własnymi modelami, dźwiękami i czcionkami?

Między Javą a Bedrockiem konwertowane są tylko tekstury: modele, dźwięki, czcionki i shadery działają w każdej edycji inaczej, więc zostają pominięte i są w raporcie. Między wersjami Javy zostają zachowane, a nazwy tekstur w modelach są poprawiane.

Mogę zamienić pliki PNG w .mcpack?

Tak. Wybierz PNG albo zip z plikami PNG, których nazwy pasują do tekstur gry (na przykład stone.png albo block/stone.png), a potem wybierz Bedrocka. Obrazki z nazwami, których gra nie zna, pojawią się na liście, żeby można było zmienić ich nazwy.

Mogę zaktualizować starą paczkę tekstur do najnowszej wersji?

Tak, a także cofnąć ją do starszej wersji. Wybierz Javę i wersję, w którą grasz. Tekstury, których nazwy zmieniły się po drodze, na przykład w 1.13, dostaną nowe nazwy, a paczka dostanie pack.mcmeta tej wersji.

Czy moja paczka jest gdzieś wysyłana?

Nie. Konwersja odbywa się w twojej przeglądarce, a paczka zostaje na twoim urządzeniu.