Conversor

Conversor de texture pack de Minecraft

Transforme um texture pack do Java em um do Bedrock, um pack do Bedrock em um do Java, ou um pack antigo do Java em um para a versão que você joga. Grátis, no navegador, e o pack nunca sai do seu dispositivo.

O que você pode fazer

  • Java → Bedrock: cada textura vai para a pasta e o nome de arquivo do Bedrock e o pack ganha um manifest.json.
  • Bedrock → Java: as texturas vão para os caminhos do Java, imagens .tga viram PNG e o pack ganha um pack.mcmeta.
  • Java antigo → Java novo (ou o contrário): texturas renomeadas entre versões, como na grande mudança da 1.13, são corrigidas para você, e os modelos que as usam são atualizados.
  • PNG → .mcpack: um PNG solto ou um zip de texturas PNG com os nomes do jogo vira um pack pronto.
  • Animações, ícone do pack e descrição vêm junto.
  • Um relatório lista o que não pôde ser convertido, para você saber o que repintar.
  • Abra o resultado no Texture Pack Maker para arrumar o resto e exportar.

Como converter um texture pack

  1. Escolha seu pack: um .zip do Java, um .mcpack do Bedrock ou texturas PNG com os nomes do jogo.
  2. Escolha o destino: Bedrock, ou Java e uma versão.
  3. Confira o relatório de texturas convertidas e puladas.
  4. Baixe o pack convertido, ou abra antes no editor para dar os retoques.
O conversor de texture packs com um pack de Java 26.2 escolhido (6 texturas) e Bedrock Edition como destino, com o botão “Convert to Bedrock”.
Escolha um pack e para o que convertê-lo.
O resultado do conversor: 4 de 6 texturas convertidas de Java 26.2 para Bedrock, com botões para baixar e abrir no editor, e listas das texturas puladas com o motivo.
O relatório mostra o que foi convertido e por que algo foi pulado.

Perguntas frequentes

Posso converter um pack do Java só renomeando .zip para .mcpack?

Não. As duas edições usam pastas, nomes de arquivo e arquivos de descrição diferentes, então o Bedrock rejeita um pack do Java renomeado. O conversor move e renomeia cada textura e escreve um manifest.json. Packs do Java vs Bedrock.

Todas as texturas são convertidas?

A maioria das texturas de blocos, itens e ambiente, sim. Algumas texturas só existem em uma edição, e outras, como muitos mobs, baús e menus, têm outro layout, então aparecem no relatório para você repintar.

E os modelos, sons e fontes personalizados?

Entre Java e Bedrock só as texturas são convertidas: modelos, sons, fontes e shaders funcionam de outro jeito em cada edição, então ficam de fora e aparecem no relatório. Entre versões do Java eles são mantidos, e os nomes das texturas dentro dos modelos são atualizados.

Posso transformar arquivos PNG em um .mcpack?

Sim. Escolha um PNG, ou um zip de PNGs, com nomes iguais aos das texturas do jogo (por exemplo stone.png ou block/stone.png) e depois escolha Bedrock. Imagens com nomes que o jogo não usa aparecem em uma lista para você renomear.

Posso atualizar um texture pack antigo para a versão mais nova?

Sim, e também voltar para uma versão mais antiga. Escolha Java e a versão que você joga. Texturas renomeadas no meio do caminho, como na 1.13, passam para os nomes novos, e o pack recebe o pack.mcmeta dessa versão.

Meu pack é enviado para algum lugar?

Não. A conversão acontece no seu navegador, então o pack fica no seu dispositivo.