O Texture Pack Maker
Texture Pack Maker to darmowa strona open source, na której robisz paczki tekstur, skiny i shadery do Minecrafta w przeglądarce – do Java Edition (26.3 i każda wersja aż do 1.6.1) i Bedrock Edition. Robi ją Skermiebro Tech Tips.
Co wyróżnia Texture Pack Maker
Każda wersja Javy od 1.6.1
Nie tylko najnowsza: zrób paczkę do 26.3, 1.21.11, 1.20.1 albo 1.8.9, za każdym razem z teksturami tej wersji i pasującym pack.mcmeta.
Java i Bedrock, plus konwerter
Rób paczki do obu edycji i zamieniaj paczkę z Javy na Bedrock albo odwrotnie konwerterem paczek tekstur.
Tekstury, skiny i shadery
Jedna strona do paczek tekstur, skinów i paczek skinów oraz shaderów do Irisa, OptiFine, czystej Javy i Vibrant Visuals w Bedrocku.
Nic nie jest wysyłane
Wszystko działa w twojej przeglądarce. Pliki gry przychodzą prosto od Mojang, a twoja praca zostaje na twoim urządzeniu.
Za darmo i open source
Bez konta, bez reklam, bez płatnych wersji. Kod jest publiczny na licencji MIT na GitHubie.
Działa offline
Po pierwszej wizycie aplikacja i używane pliki gry zostają na twoim urządzeniu, więc działa dalej także bez internetu.
Narzędzia
- Edytor paczek tekstur: przemaluj każdy blok, przedmiot i moba na jego modelu 3D, wgraj własne obrazki, podmień dźwięki, zmień styl całej paczki jednym kliknięciem albo otwórz gotową paczkę.
- Konwerter paczek tekstur: z Javy na Bedrock, z Bedrocka na Javę, między wersjami Javy albo z tekstur PNG do pliku .mcpack.
- Łączenie paczek tekstur: połącz do ośmiu paczek w jedną, w wybranej kolejności.
- Pack Doctor: sprawdź, dlaczego paczka do Javy albo Bedrocka nie działa w grze, i napraw ją jednym kliknięciem.
- Kreator totemów: zamień dowolnego skina we własny Totem nieśmiertelności, jako paczkę zasobów do Javy lub Bedrocka.
- Kreator czcionek: narysuj pikselową czcionkę albo zamień plik czcionki, zobacz ją na czacie, tabliczkach i w książkach i pobierz jako paczkę zasobów.
- Edytor skinów i kreator paczek skinów: maluj skiny w 2D albo 3D, z szerokimi lub wąskimi rękami, i zbierz je w paczkę skinów do Bedrocka.
- Kreator peleryn: pomaluj pelerynę i elytry na szablonie 64×32 w 3D i pobierz PNG albo paczkę tekstur z elytrami.
- Kreator shaderów: paczki shaderów do Irisa i OptiFine, shadery do Javy zupełnie bez modów i paczki Vibrant Visuals do Bedrocka.
- Poradniki: jak robić, instalować i naprawiać paczki oraz format paczki każdej wersji Javy.
Jak to działa
Kiedy wybierasz wersję gry, twoja przeglądarka pobiera tekstury tej wersji prosto od Mojang i trzyma je na twoim urządzeniu. Twoje projekty też są zapisywane w przeglądarce (IndexedDB), a eksporty powstają na twoim urządzeniu: .zip do Javy z pasującym pack.mcmeta (Java 26.3 używa formatu paczki 97.1) albo .mcpack do Bedrocka z plikiem manifest.json. Nic, co robisz, nie trafia na żaden serwer.
Kto za tym stoi
Texture Pack Maker robi Skermiebro Tech Tips. Kod źródłowy jest publiczny, więc każdy może zobaczyć, jak to działa, zaproponować zmiany albo zgłosić problem.
To nie jest oficjalny produkt Minecraft. Nie jest zatwierdzony przez Mojang ani Microsoft i nie jest z nimi związany.
Częste pytania
Kto robi Texture Pack Maker?
Texture Pack Maker robi Skermiebro Tech Tips, niezależny twórca. To projekt fanowski, niezwiązany z Mojang ani Microsoftem.
Czy to coś kosztuje?
Nie. Każde narzędzie jest za darmo – bez konta, bez reklam i bez limitu, ile paczek zrobisz.
Skąd pochodzą tekstury Minecrafta?
Twoja przeglądarka pobiera je od Mojang, kiedy wybierasz wersję: tekstury Javy z oficjalnych plików gry, tekstury Bedrocka z repozytorium Mojang bedrock-samples. Zostają na twoim urządzeniu i nigdy nie są zapisywane na tej stronie.
Jak zgłosić błąd albo zaproponować nową funkcję?
Otwórz zgłoszenie (issue) na GitHubie. Napisz, proszę, jakiego narzędzia, edycji i wersji gry używasz.