Sobre o Texture Pack Maker
O Texture Pack Maker é um site grátis e de código aberto para criar texture packs, skins e shaders de Minecraft no navegador, para o Java Edition (26.3 e todas as versões até a 1.6.1) e o Bedrock Edition. Ele é feito por Skermiebro Tech Tips.
O que torna o Texture Pack Maker diferente
Todas as versões do Java desde a 1.6.1
Não só a mais nova: faça um pack para a 26.3, 1.21.11, 1.20.1 ou 1.8.9, cada uma com as próprias texturas e o pack.mcmeta certo.
Java e Bedrock, e um conversor
Crie packs para qualquer uma das edições e transforme um pack do Java em um do Bedrock, ou o contrário, com o conversor de texture pack.
Texturas, skins e shaders
Um só site para texture packs, skins e pacotes de skins, e shaders para Iris, OptiFine, Java vanilla e Visuais Vibrantes do Bedrock.
Nada é enviado
Tudo roda no seu navegador. Os arquivos do jogo vêm direto da Mojang e o seu trabalho fica no seu dispositivo.
Grátis e de código aberto
Sem conta, sem anúncios e sem planos pagos. O código é público sob a licença MIT no GitHub.
Funciona offline
Depois da primeira visita, o app e os arquivos do jogo que você usou ficam no seu dispositivo, então ele continua funcionando sem conexão.
As ferramentas
- Criador de texture pack: repinte qualquer bloco, item ou mob no modelo 3D, envie suas próprias imagens, troque sons, mude o estilo do pack inteiro com um clique ou abra um pack existente.
- Conversor de texture pack: Java para Bedrock, Bedrock para Java, entre versões do Java ou de texturas PNG para um .mcpack.
- Juntar texture packs: junte até oito packs em um só, na ordem que você escolher.
- Criador de totens: transforme qualquer skin em um totem da imortalidade personalizado, como pacote de recursos para Java ou Bedrock.
- Editor de skins e criador de pacote de skins: pinte skins em 2D ou 3D com braços clássicos ou finos e junte tudo em um pacote de skins do Bedrock.
- Criador de shaders: shader packs para Iris e OptiFine, shaders vanilla do Java que não precisam de mods e pacotes de Visuais Vibrantes para o Bedrock.
- Guias: como criar, instalar e consertar packs, e o pack format de cada versão do Java.
Como funciona
Quando você escolhe uma versão do jogo, seu navegador baixa as texturas dessa versão direto da Mojang e guarda no seu dispositivo. Seus projetos também ficam salvos no navegador (IndexedDB), e as exportações são feitas no seu dispositivo: um .zip do Java com o pack.mcmeta certo (o Java 26.3 usa o pack format 97.1) ou um .mcpack do Bedrock com um manifest.json. Nada do que você faz é enviado para um servidor.
Quem faz
O Texture Pack Maker é feito por Skermiebro Tech Tips. O código-fonte é público, então qualquer pessoa pode ver como funciona, sugerir mudanças ou relatar problemas.
Não é um produto oficial do Minecraft. Não é aprovado pela Mojang ou pela Microsoft nem tem vínculo com elas.
Perguntas frequentes
Quem faz o Texture Pack Maker?
O Texture Pack Maker é feito por Skermiebro Tech Tips, um criador independente. É uma ferramenta feita por fãs e não tem vínculo com a Mojang nem com a Microsoft.
Custa alguma coisa?
Não. Todas as ferramentas são grátis, sem conta, sem anúncios e sem limite de quantos packs você faz.
De onde vêm as texturas do Minecraft?
Seu navegador baixa as texturas da Mojang quando você escolhe uma versão: as do Java, dos arquivos oficiais do jogo, e as do Bedrock, do repositório bedrock-samples da Mojang. Elas ficam no seu dispositivo e nunca são guardadas neste site.
Como eu relato um bug ou sugiro um recurso?
Abra uma issue no GitHub. Diga qual ferramenta, edição e versão você estava usando.