このサイトについて

Texture Pack Makerについて

Texture Pack Makerは、Minecraftのテクスチャパック、スキン、シェーダーをブラウザで作れる無料・オープンソースのサイトです。Java版(26.3と1.6.1までの全バージョン)と統合版に対応しています。作っているのはSkermiebro Tech Tipsです。

Texture Pack Makerのここが違う

1.6.1以降のすべてのJava版

最新版だけではありません。26.3、1.21.11、1.20.1、1.8.9などのパックを、それぞれのテクスチャと正しいpack.mcmetaで作れます。

Java版と統合版、そして変換ツール

どちらのエディション用のパックも作れて、テクスチャパック変換ツールでJava版のパックを統合版用に、またはその逆に変換できます。

テクスチャ、スキン、シェーダー

テクスチャパック、スキンとスキンパック、そしてIris・OptiFine・Java版バニラ・統合版バイブラントビジュアルズ用のシェーダーを、ひとつのサイトで。

アップロードなし

すべてブラウザ内で動きます。ゲームのファイルはMojangから直接届き、作品はあなたの端末に残ります。

無料・オープンソース

アカウントなし、広告なし、有料プランなし。コードはMITライセンスでGitHubに公開しています。

オフライン対応

一度開けば、アプリと使ったゲームファイルが端末に保存されるので、接続がなくても使い続けられます。

ツール

  • テクスチャパック作成:ブロック、アイテム、モブを3Dモデル上で描き直したり、自分の画像を読み込んだり、サウンドを差し替えたり、ワンクリックでパック全体の雰囲気を変えたり、既存のパックを開いたりできます。
  • テクスチャパック変換:Java版から統合版、統合版からJava版、Java版のバージョン間、PNGテクスチャから.mcpackへ。
  • テクスチャパックを結合:最大8個のパックを、好きな順番で1つにまとめます。
  • トーテム作成:好きなスキンから不死のトーテムを作り、Java 版・統合版のリソースパックにします。
  • スキンエディターとスキンパック作成:クラシックやスリムの腕のスキンを2D・3Dで描き、統合版のスキンパックにまとめます。
  • シェーダー作成:Iris・OptiFine用のシェーダーパック、MODなしで動くJava版バニラシェーダー、統合版のバイブラントビジュアルズ用パック。
  • ガイド:パックの作り方・入れ方・直し方と、全Java版のパックフォーマット。

仕組み

ゲームのバージョンを選ぶと、ブラウザがそのバージョンのテクスチャをMojangから直接ダウンロードし、あなたの端末に保存します。プロジェクトもブラウザ内(IndexedDB)に保存され、書き出しも端末上で行われます。Java版なら正しいpack.mcmetaつきの.zip(Java版26.3のパックフォーマットは97.1)、統合版ならmanifest.jsonつきの.mcpackです。作ったものがサーバーに送られることはありません。

作っている人

Texture Pack MakerはSkermiebro Tech Tipsが作っています。ソースコードは公開されているので、誰でも仕組みを確認したり、変更を提案したり、問題を報告したりできます。

Minecraftの公式製品ではありません。Mojang・Microsoftの承認を受けておらず、両社とは関係ありません。

よくある質問

Texture Pack Makerは誰が作っていますか?

Texture Pack Makerは、個人クリエイターのSkermiebro Tech Tipsが作っています。ファンによるツールで、Mojang・Microsoftとは関係ありません。

お金はかかりますか?

かかりません。すべてのツールが無料で、アカウントも広告もなく、作れるパックの数にも制限はありません。

Minecraftのテクスチャはどこから来ていますか?

バージョンを選ぶと、ブラウザがMojangからダウンロードします。Java版のテクスチャは公式のゲームファイルから、統合版のテクスチャはMojangのbedrock-samplesリポジトリからです。テクスチャはあなたの端末に保存され、このサイトに置かれることはありません。

不具合の報告や機能の提案はどうすればいいですか?

GitHubでissueを作成してください。使っていたツール、エディション、バージョンも書いてください。