Zrób shadery do Minecrafta online
Wybierz, gdzie grasz, weź preset, przesuń kilka suwaków i oglądaj podgląd 3D na żywo ze zmianą dnia i nocy. Potem eksportujesz paczkę, która od razu może trafić do gry.
Co tu zrobisz
- Paczki shaderów do Irisa i OptiFine (Java, wymaga moda): prawdziwe cienie, falujące rośliny, woda, bloom, promienie światła, tone mapping i color grading, wszystko do ustawienia także w grze. Iris obsługuje Javę od 1.16.5 do 26.3; OptiFine sięga do 26.2.
- Czysta Java, bez modów: paczka zasobów, która zmienia shadery twojej wersji – color grading, winieta, mgła, a od 26.3 także bloom na cały ekran. Wymaga Javy 1.17 albo nowszej.
- Vibrant Visuals w Bedrocku: paczka ustawień światła słonecznego, nieba, mgły, wody i color gradingu na urządzeniach, które obsługują Vibrant Visuals.
- Presety, pogrupowane suwaki i podgląd 3D na żywo ze zmianą dnia i nocy. Każdy wygenerowany shader jest sprawdzany pod kątem błędów kompilacji.
Jak zrobić tutaj shadery
- Wybierz cel: Iris / OptiFine, czystą Javę albo Vibrant Visuals w Bedrocku.
- Weź preset jako punkt wyjścia.
- Ustaw światło, kolory, mgłę i wodę suwakami, a podgląd będzie się aktualizował.
- Wyeksportuj
.zip(Java) albo.mcpack(Bedrock). - Instalacja: folder shaderów dla Irisa albo OptiFine, folder paczek zasobów dla shaderów bez modów albo otwarcie .mcpack w Bedrocku.


Częste pytania
Potrzebuję modów, żeby używać shaderów?
Tylko do paczek dla Irisa i OptiFine. Paczki shaderów do czystej Javy to zwykłe paczki zasobów (od Javy 1.17), a paczki Vibrant Visuals do Bedrocka działają w zwykłej grze. Shadery bez modów.
Dlaczego moja paczka shaderów bez modów przestała działać po aktualizacji?
Mojang często zmienia pliki shaderów, dlatego paczka shaderów bez modów działa tylko w wersji, dla której ją zrobiono. Otwórz swój projekt, wybierz nową wersję i wyeksportuj jeszcze raz.
Czy Bedrock może używać prawdziwych paczek shaderów?
Nie z własnym kodem shaderów: przestał działać, odkąd Bedrock przeszedł na silnik RenderDragon. Paczki Vibrant Visuals zamiast tego dostrajają wbudowane światło, niebo, mgłę, wodę i color grading. Ustawienia Vibrant Visuals wyjaśnione.
Iris mówi, że nie działa z Vulkanem. Co zrobić?
Java 26.2 i nowsze mogą używać eksperymentalnego renderera Vulkan, ale Iris potrzebuje OpenGL. W menu „Ustawienia graficzne…” ustaw API graficzne na Domyślne albo Preferuj OpenGL.