Ajustes de Visuales vibrantes de Bedrock explicados
Visuales vibrantes (Vibrant Visuals) es el modo gráfico moderno de Minecraft Bedrock, con luz solar direccional, sombras suaves, niebla volumétrica, agua con reflejos y materiales con renderizado físico (PBR). Salió de los experimentos en la 1.21.90 (junio de 2025) y es el modo gráfico por defecto en los dispositivos compatibles. Un paquete de recursos puede ajustar sus valores, pero no puede añadir código de shaders nuevo.
Qué puede cambiar un pack de Visuales vibrantes
| Carpeta del pack | Qué controla |
|---|---|
lighting/ | El brillo, el color y la inclinación de la trayectoria del sol y la luna, la luz ambiental (en cuevas), la luz del cielo y lo coloridos que son los bloques que brillan. |
atmospherics/ | Los colores del cielo en lo alto y en el horizonte, y cómo se dispersa la luz en el aire (densidad del cielo, brillo del atardecer). |
color_grading/ | El operador de mapeo de tonos, el contraste, la saturación, la ganancia, la gamma y la temperatura de color: el aspecto de película. |
water/ | El color del agua, las olas y las cáusticas (los dibujos de luz bajo el agua). |
shadows/ | Sombras pixeladas o suaves. |
fogs/ | La densidad y el color de la niebla volumétrica, y la niebla de distancia clásica. |
local_lighting/ | El color de la luz de bloques como antorchas y faroles. |
Los ajustes pueden cambiar con la hora del día, y los valores del propio Minecraft varían según el bioma, así que un buen pack ajusta cada bioma en vez de reemplazar un único archivo global.
No se puede ajustar con packs: el bloom, la exposición, los reflejos en espacio de pantalla, la iluminación de las nubes, la propia curva de mapeo de tonos, la distancia de renderizado y el suavizado. Todo eso está en el motor gráfico del juego, no en los paquetes de recursos.
Qué dispositivos lo admiten
- PC con Windows y DirectX 12.
- Xbox Series y PlayStation 5; en Xbox One y PS4 viene desactivado por defecto.
- iPhone y iPad con chip A12 o posterior.
- Muchos dispositivos Android recientes.
No está disponible en la Nintendo Switch original, en Chromebooks ni en tablets Fire. Los servidores pueden desactivarlo, y la pantalla dividida usa en su lugar los gráficos clásicos.
Actívalo con un pack
- Crea un pack con el Shader Maker (elige Bedrock Vibrant Visuals) y exporta el
.mcpack. - Abre el archivo. Minecraft lo importa automáticamente.
- Ve a Ajustes > Recursos globales > Mis packs y activa el pack. Desactiva los texture packs clásicos que no admitan Visuales vibrantes.
- Abre Ajustes > Vídeo y pon el Modo de gráficos en Visuales vibrantes.

Preguntas frecuentes
¿Qué es Visuales vibrantes en Minecraft?
El modo gráfico moderno integrado en Bedrock, que llegó en la 1.21.90. Añade iluminación direccional, sombras, niebla volumétrica, reflejos en el agua y materiales PBR sin complementos.
¿Visuales vibrantes necesita un texture pack especial?
No, funciona con las texturas por defecto. Pero un texture pack clásico que no declara compatibilidad con Visuales vibrantes desactiva el modo mientras está activo.
¿Los cambios de niebla funcionan sin Visuales vibrantes?
La niebla de distancia clásica se puede cambiar en cualquier modo gráfico. La niebla volumétrica y los ajustes de iluminación solo se aplican con Visuales vibrantes.