Crie shaders de Minecraft online
Escolha onde você joga, pegue um preset, mexa em alguns controles e veja uma prévia 3D ao vivo com ciclo de dia e noite. Depois exporte um pack pronto para colocar no jogo.
O que você pode fazer
- Shader packs de Iris / OptiFine (Java, precisa do mod): sombras reais, plantas balançando, água, bloom, raios de luz, tone mapping e correção de cor, tudo ajustável também dentro do jogo. O Iris cobre do Java 1.16.5 ao 26.3; o OptiFine vai até a 26.2.
- Java vanilla, sem mods: um pacote de recursos que ajusta os shaders da sua versão para correção de cor, vinheta, neblina e, a partir da 26.3, bloom em tela cheia. Precisa do Java 1.17 ou mais novo.
- Visuais Vibrantes do Bedrock: um pacote de configurações para luz do sol, céu, neblina, água e correção de cor em aparelhos compatíveis com Visuais Vibrantes.
- Presets, controles agrupados e prévia 3D ao vivo com ciclo de dia e noite. Cada shader gerado é verificado na compilação.
Como criar um shader aqui
- Escolha um destino: Iris / OptiFine, Java vanilla ou Visuais Vibrantes do Bedrock.
- Pegue um preset como ponto de partida.
- Ajuste luz, cor, neblina e água com os controles enquanto a prévia se atualiza.
- Exporte um
.zip(Java) ou um.mcpack(Bedrock). - Instale: pasta de shader packs para Iris ou OptiFine, pasta de pacotes de recursos para shaders vanilla, ou abra o .mcpack no Bedrock.


Perguntas frequentes
Preciso de mods para usar shaders?
Só para os packs de Iris / OptiFine. Os shader packs vanilla do Java são pacotes de recursos comuns (Java 1.17 e mais novos), e os pacotes de Visuais Vibrantes do Bedrock funcionam no jogo normal. Shaders sem mods.
Por que meu shader pack vanilla parou de funcionar depois de uma atualização?
A Mojang muda os arquivos de shader com frequência, então um shader pack vanilla só funciona na versão para a qual foi feito. Abra o projeto, escolha a versão nova e exporte de novo.
O Bedrock pode usar shader packs de verdade?
Não com código de shader próprio: isso parou de funcionar quando o Bedrock passou para o motor RenderDragon. Os pacotes de Visuais Vibrantes ajustam no lugar a iluminação, o céu, a neblina, a água e a correção de cor que já vêm no jogo. Configurações dos Visuais Vibrantes explicadas.
O Iris diz que não roda com Vulkan. O que eu faço?
O Java 26.2 e mais novos podem usar um renderizador Vulkan experimental, mas o Iris precisa de OpenGL. Nas opções do Minecraft, coloque API gráfica em Padrão ou Preferir OpenGL.