Pacotes de skins

Criador de pacote de skins de Minecraft

Pinte ou envie suas skins e baixe todas juntas em um único .mcpack do Bedrock que o Minecraft importa quando você abre. Skins clássicas e finas podem dividir o mesmo pacote, e é grátis, sem conta e sem upload.

O que você pode fazer

  • Coloque uma skin ou um conjunto inteiro em um único .mcpack, cada uma com o seu nome.
  • Misture skins clássicas (Steve, braços de 4 pixels) e finas (Alex, braços de 3 pixels) em um pacote.
  • Pinte no modelo 64×64 ou direto no modelo 3D, com espelhamento, bloqueio de partes e as duas camadas.
  • Comece com um modelo em branco ou colorido por partes, um PNG enviado (64×64 ou o antigo 64×32), a skin de qualquer jogador do Java pelo nome de usuário ou as skins padrão.
  • manifest.json, skins.json e o arquivo de idioma são escritos para você, com IDs únicos novos.
  • Exporte de novo depois de uma mudança e o pacote instalado é atualizado em vez de aparecer duas vezes.

Como fazer um pacote de skins

  1. Crie uma skin: escolha um ponto de partida e o tipo de braço, e pinte. Cada skin fica salva neste dispositivo como um projeto separado.
  2. Faça do mesmo jeito as outras skins que você quer no pacote.
  3. Abra uma delas, escolha Export › Bedrock skin pack (.mcpack), dê um nome ao pacote e marque as outras skins que vão junto.
  4. Abra o .mcpack baixado: clique duas vezes no Windows, ou toque nele e escolha o Minecraft no Android, iPhone e iPad.
  5. No Minecraft vá em Vestiário › Aparências Clássicas, encontre seu pacote, escolha uma skin e toque em Equipar.
A janela “Make a skin pack”: pacote Adventure Crew com três skins, Wizard (braços clássicos, esta skin), Robot (braços finos) e Explorer (braços clássicos), e um botão “Download pack”.
Três skins, clássicas e finas, em um único pacote de skins do Bedrock.
O editor de skins no modo de pintura 3D: o modelo está um pouco girado, o braço esquerdo escondido pela figura de partes do corpo e há tinta vermelha no peito.
Pintando direto no modelo 3D, com um braço escondido para alcançar o corpo.

O que tem dentro de um pacote de skins do Bedrock?

Um pacote de skins é um arquivo zip renomeado para .mcpack. Ele tem um manifest.json (tipo de módulo skin_pack), um skins.json que lista cada skin com o modelo clássico (geometry.humanoid.custom) ou fino (geometry.humanoid.customSlim), os PNGs das skins e o texts/en_US.lang com os nomes do pacote e das skins. Mais sobre skins e o modelo.

Perguntas frequentes

Pacotes de skins funcionam no Java Edition?

Não. Pacotes de skins são do Bedrock. No Java você usa uma skin por vez: exporte como .png no editor de skins e adicione no Minecraft Launcher.

Posso usar um pacote de skins próprio no Xbox, PlayStation ou Switch?

Não. Consoles não importam pacotes de skins nem arquivos de skin. Windows, Android, iPhone e iPad importam.

Um pacote pode ter skins clássicas e finas?

Sim. Cada skin mantém o modelo de braço com que foi pintada, então skins clássicas e finas ficam lado a lado no mesmo pacote.

Como atualizo um pacote de skins que já importei?

Mude as skins, exporte o pacote de novo e abra o arquivo novo. O pacote mantém os IDs e recebe um número de versão maior, então o Minecraft substitui a cópia antiga.

Onde encontro meu pacote de skins no Minecraft?

No Vestiário, em Aparências Clássicas, com o nome de pacote que você escolheu. Se não estiver lá, abra o .mcpack de novo e espere a mensagem de que a importação deu certo.

Por que meus amigos veem uma skin padrão?

Quem ativa Apenas Permitir Aparências Confiáveis vê skins personalizadas como skins padrão. É uma configuração do lado deles.

Minhas skins são enviadas para algum lugar?

Não. As skins e o pacote são criados no seu navegador e ficam no seu dispositivo até você compartilhar o arquivo.