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Vibrant-Visuals-Einstellungen in Bedrock erklärt

Vibrant Visuals (im deutschen Spiel „Lebendige Grafik“) ist der moderne Grafikmodus von Minecraft Bedrock, mit gerichtetem Sonnenlicht, weichen Schatten, Volumennebel, spiegelndem Wasser und physikalisch basierten Materialien. Seit 1.21.90 (Juni 2025) ist er kein Experiment mehr und auf unterstützten Geräten der Standard-Grafikmodus. Ein Ressourcenpaket kann seine Einstellungen anpassen, aber keinen neuen Shader-Code hinzufügen.

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Was ein Vibrant-Visuals-Paket ändern kann

PaketordnerWas er steuert
lighting/Helligkeit, Farbe und Bahnneigung von Sonne und Mond, Umgebungslicht (in Höhlen), Himmelslicht und wie farbig leuchtende Blöcke strahlen.
atmospherics/Himmelsfarben oben und am Horizont und wie sich Licht in der Luft streut (Dichte des Himmels, Abendrot).
color_grading/Tone-Mapping-Verfahren, Kontrast, Sättigung, Verstärkung, Gamma und Farbtemperatur: der Film-Look.
water/Wasserfarbe, Wellen und Kaustiken (Lichtmuster unter Wasser).
shadows/Blockige oder weiche Schatten.
fogs/Dichte und Farbe des Volumennebels und der klassische Entfernungsnebel.
local_lighting/Die Lichtfarbe von Blöcken wie Fackeln und Laternen.

Einstellungen können sich mit der Tageszeit ändern, und Minecrafts eigene Werte sind je nach Biom verschieden – ein gutes Paket passt deshalb jedes Biom an, statt nur eine globale Datei zu ersetzen.

Nicht per Paket einstellbar: Bloom, Belichtung, Bildschirmraum-Spiegelungen, die Beleuchtung der Wolken, die Tone-Mapping-Kurve selbst, Sichtweite und Kantenglättung. Das alles steckt im Renderer des Spiels, nicht in Ressourcenpaketen.

Welche Geräte es unterstützen

  • Windows-PCs mit DirectX 12.
  • Xbox Series und PlayStation 5; auf Xbox One und PS4 ist es standardmäßig ausgeschaltet.
  • iPhone und iPad ab A12-Chip.
  • Viele aktuelle Android-Geräte.

Auf der ersten Nintendo Switch, auf Chromebooks und Fire-Tablets gibt es das nicht. Server können es abschalten, und im Splitscreen wird stattdessen die klassische Grafik (Fancy) genutzt.

Mit einem Paket einschalten

  1. Erstelle ein Pack mit dem Shader Maker (wähle Bedrock Vibrant Visuals) und exportiere das .mcpack.
  2. Öffne die Datei. Minecraft importiert sie automatisch.
  3. Geh zu Einstellungen > Globale Ressourcen > Meine Pakete und aktiviere das Pack. Deaktiviere klassische Texture Packs, die Vibrant Visuals nicht unterstützen.
  4. Öffne Einstellungen > Grafik und stelle den Grafikmodus auf Lebendige Grafik (Vibrant Visuals).
Der Shader Maker für Bedrock Vibrant Visuals: helle Vorschau mit blauem Himmel, Presets, ein Regler für die Sonnenhelligkeit und Hinweise, dass keine Mods nötig sind.
Ein Vibrant-Visuals-Paket für Bedrock mit Live-Vorschau erstellen.

Häufige Fragen

Was ist Vibrant Visuals in Minecraft?

Der eingebaute moderne Grafikmodus von Bedrock (im deutschen Spiel „Lebendige Grafik“), erschienen in 1.21.90. Er bringt gerichtetes Licht, Schatten, Volumennebel, Spiegelungen auf Wasser und PBR-Materialien, ganz ohne Add-ons.

Braucht Vibrant Visuals ein spezielles Texture Pack?

Nein, es funktioniert mit den Standardtexturen. Aber ein klassisches Texture Pack, das keine Unterstützung für Vibrant Visuals angibt, schaltet den Modus ab, solange es aktiv ist.

Funktionieren Nebeländerungen ohne Vibrant Visuals?

Den klassischen Entfernungsnebel kannst du in jedem Grafikmodus ändern. Volumennebel und die Lichteinstellungen gelten nur mit Vibrant Visuals.