Guia

Configurações dos Visuais Vibrantes do Bedrock explicadas

Visuais Vibrantes (Vibrant Visuals) é o modo gráfico moderno do Minecraft Bedrock, com luz do sol direcional, sombras suaves, neblina volumétrica, água com reflexos e materiais com renderização física (PBR). Saiu dos experimentos na 1.21.90 (junho de 2025) e é o modo gráfico padrão nos aparelhos compatíveis. Um pacote de recursos pode ajustar as configurações dele, mas não pode adicionar código de shader novo.

Atualizado em

O que um pacote de Visuais Vibrantes pode mudar

Pasta do packO que controla
lighting/Brilho, cor e inclinação da trajetória do sol e da lua, luz ambiente (em cavernas), luz do céu e o quanto os blocos que brilham são coloridos.
atmospherics/As cores do céu no alto e no horizonte, e como a luz se espalha no ar (densidade do céu, brilho do pôr do sol).
color_grading/O operador de mapeamento de tons, contraste, saturação, ganho, gama e temperatura de cor: o visual de filme.
water/Cor da água, ondas e cáusticas (os desenhos de luz embaixo d’água).
shadows/Sombras quadradas ou suaves.
fogs/Densidade e cor da neblina volumétrica, e a neblina de distância clássica.
local_lighting/A cor da luz de blocos como tochas e lanternas.

As configurações podem mudar com a hora do dia, e os valores do próprio Minecraft variam conforme o bioma, então um bom pack ajusta cada bioma em vez de substituir um único arquivo global.

Não dá para ajustar com packs: bloom, exposição, reflexos em espaço de tela, iluminação das nuvens, a própria curva de mapeamento de tons, distância de renderização e anti-aliasing. Isso fica no motor gráfico do jogo, não nos pacotes de recursos.

Quais aparelhos suportam

  • PCs com Windows e DirectX 12.
  • Xbox Series e PlayStation 5; no Xbox One e no PS4 vem desligado por padrão.
  • iPhone e iPad com chip A12 ou mais novo.
  • Muitos aparelhos Android recentes.

Não está disponível no Nintendo Switch original, em Chromebooks nem em tablets Fire. Servidores podem desligar, e a tela dividida usa os gráficos clássicos no lugar.

Ative com um pack

  1. Crie um pack no Shader Maker (escolha Bedrock Vibrant Visuals) e exporte o .mcpack.
  2. Abra o arquivo. O Minecraft importa automaticamente.
  3. Vá em Opções > Recursos globais > Meus Pacotes e ative o pack. Desative os texture packs clássicos que não suportam Visuais Vibrantes.
  4. Abra Opções > Vídeo e coloque Modos de Gráfico em Visuais Vibrantes.
O Shader Maker para os Visuais Vibrantes do Bedrock: uma prévia clara com céu azul, presets, um controle de brilho do sol e avisos de que não precisa de mods.
Criando um pacote de Visuais Vibrantes para o Bedrock, com prévia ao vivo.

Perguntas frequentes

O que é Visuais Vibrantes no Minecraft?

O modo gráfico moderno que já vem no Bedrock, lançado na 1.21.90. Ele traz iluminação direcional, sombras, neblina volumétrica, reflexos na água e materiais PBR sem add-ons.

Visuais Vibrantes precisa de um texture pack especial?

Não, funciona com as texturas padrão. Mas um texture pack clássico que não declara suporte a Visuais Vibrantes desliga o modo enquanto estiver ativo.

Mudanças na neblina funcionam sem Visuais Vibrantes?

A neblina de distância clássica pode ser mudada em qualquer modo gráfico. A neblina volumétrica e as configurações de iluminação só valem com Visuais Vibrantes.