Minecraft スキンパック作成ツール
スキンを描くか読み込んで、まとめて統合版の.mcpack1つとしてダウンロード。開くだけでMinecraftに取り込まれます。クラシックとスリムのスキンを同じパックに入れられて、無料・アカウント不要・アップロードなしです。
できること
- スキン1つでもセット全部でも、1つの
.mcpackに。それぞれに名前をつけられます。 - クラシック(スティーブ、腕4ピクセル)とスリム(アレックス、腕3ピクセル)のスキンを1つのパックに混ぜられます。
- 64×64のテンプレートでも3Dモデルの上でも描けて、左右対称、部位のロック、2つのレイヤーに対応。
- 白紙か色分けのテンプレート、読み込んだPNG(64×64または旧形式の64×32)、Java版プレイヤーのユーザー名から取ったスキン、デフォルトスキンから始められます。
manifest.json、skins.json、言語ファイルを、新しい固有IDつきで自動作成します。- 変更後に書き出し直すと、パックが2つに増えるのではなく導入済みのパックが更新されます。
スキンパックの作り方
- スキンを作ります:始め方と腕の形を選んで描きます。スキンはそれぞれ別のプロジェクトとしてこの端末に保存されます。
- パックに入れたいほかのスキンも同じように作ります。
- どれか1つを開いてExport › Bedrock skin pack (.mcpack)を選び、パックに名前をつけて、入れるほかのスキンにチェックします。
- ダウンロードした
.mcpackを開きます。Windowsならダブルクリック、Android・iPhone・iPadならタップしてMinecraftを選びます。 - Minecraftで更衣室 › クラシック スキンを開き、自分のパックからスキンを選んで装備を押します。


統合版のスキンパックの中身は?
スキンパックは、拡張子を.mcpackに変えたzipファイルです。中にはmanifest.json(モジュールタイプはskin_pack)、各スキンをクラシック(geometry.humanoid.custom)またはスリム(geometry.humanoid.customSlim)のモデルとともに並べたskins.json、スキンのPNG、パック名とスキン名を書いたtexts/en_US.langが入っています。スキンとテンプレートについて詳しく。
よくある質問
スキンパックはJava版でも使えますか?
使えません。スキンパックは統合版の機能です。Java版では一度に1つのスキンを使います。スキンエディターから.pngで書き出し、Minecraft Launcherで追加してください。
Xbox、PlayStation、Switchでオリジナルのスキンパックは使えますか?
使えません。ゲーム機ではスキンパックもスキンファイルもインポートできません。Windows、Android、iPhone、iPadならできます。
1つのパックにクラシックとスリムのスキンを入れられますか?
はい。それぞれのスキンは描いたときの腕のモデルを保つので、クラシックとスリムのスキンを同じパックに並べられます。
インポート済みのスキンパックを更新するには?
スキンを変えてパックを書き出し直し、新しいファイルを開きます。パックIDは同じままバージョン番号が上がるので、Minecraftが古いものを置き換えます。
Minecraftのどこにスキンパックがありますか?
更衣室のクラシック スキンに、自分でつけたパック名で表示されます。見つからないときは、もう一度.mcpackを開き、インポート完了のメッセージが出るまで待ってください。
友達にはデフォルトのスキンに見えるのはなぜ?
信頼できるスキンのみ許可をオンにしているプレイヤーには、カスタムスキンがデフォルトのスキンとして表示されます。相手側の設定です。
スキンはどこかにアップロードされますか?
いいえ。スキンとパックはブラウザの中で作られ、ファイルを共有するまではあなたの端末に残ります。