MinecraftのGUI・HUDメーカー
MinecraftのGUIを自分好みに作れます。ホットバー、ハート、満腹度、照準、インベントリ、ボタン、メニューの背景を描き直すと、ライブプレビューがゲームと同じ位置に表示します。Java版(1.6.1〜26.3)と統合版に対応し、無料でブラウザーだけで使えます。
できること
- HUDをパーツごとに:ホットバー、選択中のスロットとオフハンドのスロット、照準、ハート(通常、毒、衰弱、凍え、衝撃吸収、ハードコア、乗り物のハート)、満腹度、防具、空気の泡、経験値バー。
- インベントリとコンテナ:インベントリ、チェストとラージチェスト、炎と矢印のあるかまど、作業台。
- 通常・カーソルを合わせたとき・無効のときのボタン、メニューの背景、Minecraftのロゴ、タイトル画面のパノラマの6枚の画像。
- プレビュータブのライブプレビュー:HUD、インベントリとコンテナ、パノラマが回るタイトル画面、メニュー。毒・凍え・ハードコアのハート、水中や乗っているときのHUDを表示したり、GUIの大きさを変えたりでき、どのパーツもクリックすれば描けます。
- スプラッシュテキスト:タイトル画面の黄色い文字を自分で書くか、Java版ではゲームの一覧から始めて書き換えられます。
- レイヤー、スタンプ、色の置き換え、HD解像度がそろったピクセルエディター。HUDとボタンが
gui/icons.pngとgui/widgets.pngにまとまっているJava版1.20.2より前では、ハートを選ぶとその部分だけが選択されます。
オリジナルのGUIの作り方
- Java版か統合版とバージョンを選び、GUIパックを作るを押します。エディターがGUIの一覧とホットバーを開いた状態で始まります。
- 一覧からパーツ(ホットバー、ハート、インベントリなど)を選んで描くか、画像をアップロードします。
- プレビュータブを見てください。パーツが本来の位置に表示され、開いたものに合わせて切り替わります。プレビューのパーツをクリックすると、そのパーツを描けます。
- 必要なら、スプラッシュテキストとメニューの背景も追加します。
.zip(Java版)か.mcpack(統合版)を書き出し、ゲームでパックを有効にします。
バージョンごとのGUIの置き場所
Java版1.20.2以降:HUDのアイコンもボタンも、textures/gui/sprites/にある個別のスプライトです(hud/hotbar.png、hud/heart/full.png、widget/button.pngなど)。ボタンには伸ばし方を決める.mcmetaがあるので、ふちの位置は変えないでください。
Java版1.6.1〜1.20.1:HUDは256×256の1枚の画像textures/gui/icons.png、ホットバーとボタンはもう1枚のtextures/gui/widgets.pngです。各パーツは決まった位置にあり、パーツを選ぶとエディターがその位置を選択します。
コンテナはどのJava版でも1枚の画像で(gui/container/inventory.png、チェストはgeneric_54.pngなど)、256×256の画像の左上に画面があります。
統合版:HUDはtextures/ui/にある個別のファイル(heart.png、hotbar_0.png〜hotbar_8.pngなど)、照準はtextures/gui/icons.pngの左上で、クラシックのボタンや画面はゲームが引き伸ばす小さな画像です。
テクスチャパックで変わるのはGUIの見た目で、配置は変わりません。スロット、バー、ボタンはゲームが決めた位置のままです(統合版のJSON UIファイルなら配置を変えられますが、このツールでは編集しません)。
よくある質問
オリジナルの照準を作れますか?
はい。HUDの「照準」を選んで描きます。Java版1.20.2以降はgui/sprites/hud/crosshair.png、それより前のJava版と統合版はgui/icons.pngの左上15×15ピクセルを使います。Java版は後ろの色を反転させて照準を描くので、白がいちばん見やすくなります。PvPタブには出来上がりの照準もあります。PvPパックの作り方。
GUIをHDにできますか?
はい。パックを32×以上で作ると、GUIのテクスチャがより多くのピクセルで開き、ゲームは画面上で同じ大きさに表示します。それぞれの画像の形は保ってください。182×22のホットバーは32×で364×44になります。
ホットバーを動かしたり、インベントリの配置を変えたりできますか?
できません。テクスチャパックで変わるのは画像で、配置ではありません。スロット、バー、ボタンはゲームが決めた位置のままなので、それに合わせてデザインしてください。
わたしのバージョンでは、なぜHUD全体が1枚の画像なのですか?
Java版1.20.2より前は、HUDをgui/icons.png、ホットバーとボタンをgui/widgets.pngにまとめています。GUIの一覧でパーツを選ぶとエディターがその部分を選択するので、そのパーツだけを描けます。
タイトル画面も変えられますか?
はい。Minecraftのロゴ、その後ろのパノラマの6枚の画像(前、右、後ろ、左、上、下)、ボタン、黄色いスプラッシュテキストを変えられます。プレビューではゲームと同じようにパノラマが回ります。