ガイド

Minecraftのオリジナルスキンの作り方

Minecraftのスキンは、プレイヤーのモデルに巻きつける64×64ピクセルのPNG画像です。ブラウザでデザインできます。テンプレートに描いて3Dモデルで確認し、Minecraft Launcherに登録する(Java版)か、スキンパックとしてインポートします(統合版)。

更新日:

手順

  1. Skin Makerを開き、始め方を選びます:白紙のスキン、色分けテンプレート、最初から使えるキャラクター、手持ちのPNG、Java版プレイヤーのユーザー名から取ったスキン、デフォルトスキンのどれか。
  2. 腕の形を選びます:クラシック(幅4ピクセル)かスリム(幅3ピクセル)。
  3. 64×64のテンプレートに描くか、3Dに切り替えてモデルに直接描きます。部位を隠せば下の面にも届きます。左右対称を使えば両腕・両脚を一度に塗れ、仕上がった部位はロックできます。
  4. 外側レイヤーで立体感を出します。帽子、髪、上着、袖、ズボンのすそは体の少し外側に重なります。
  5. Java版用に.png(1.7.10以前用の64×32のコピーも)か、統合版用にスキンパック.mcpackを書き出します。
  6. 登録します:Minecraft Launcherで(Java版)、または.mcpackを開いて更衣室で選びます(統合版)。
64×64テンプレート上のスキンエディター。体の部位に名前がつき、左右対称塗りがオン。胸と腕に青と黄色の線、右側にスキンの3Dプレビュー。
左右対称塗りで64×64テンプレートを塗ると、3Dモデルもすぐ更新されます。
3D塗りモードのスキンエディター。モデルを少し回転させ、体の部位の図で左腕を非表示にし、胸に赤い色を塗っている。
3Dモデルに直接塗るところ。腕を隠して胴体に届くようにしています。

スキンテンプレートの仕組み

  • 画像は64×64ピクセルです。Java版1.7.10以前は、左腕と左脚が独立していない古い64×32の形式を使います。統合版は128×128のHDスキンにも対応しています。
  • レイヤーは2つあります。ベースレイヤーが体で、外側レイヤー(帽子、上着、袖、ズボンのすそ)はそのすぐ外側に浮いていて、透明にもできます。
  • クラシック(スティーブ)の腕は幅4ピクセル、スリム(アレックス)は3ピクセルです。描いたときと同じモデルでスキンを登録してください。
  • テンプレートの使わない部分は、完全に透明のままにしておきます。

Java版で使う

  1. Minecraft Launcherを開き、Minecraft: Java Edition > スキンに進みます。
  2. 新しいスキンをクリックし、名前をつけてクラシックかスリムを選びます。
  3. 参照をクリックしてPNGを選び、保存して使用をクリックします。

minecraft.netのプロフィールからアップロードすることもできます。

統合版のオリジナルスキンパックを作る

スキンパックは、1つ以上のスキンを含む.mcpackです。Skin Makerが自動で作ります。中にはmanifest.json(モジュールタイプはskin_pack)、各スキンをクラシック(geometry.humanoid.custom)またはスリム(geometry.humanoid.customSlim)のモデルと"type": "free"とともに並べたskins.json、直下に置いたスキンのPNG、名前を書いたtexts/en_US.langが入っています。

  1. スキンを1つずつ別のプロジェクトとして描きます。クラシックとスリムのスキンを1つのパックに入れられます。
  2. Export › Bedrock skin packを選び、パックに名前をつけて、入れるほかのスキンにチェックします。
  3. .mcpackを開きます(Windowsはダブルクリック、Androidは「Minecraftで開く」、iPhoneとiPadは「共有 › Minecraft」)。
  4. Minecraftで更衣室 > クラシック スキンを開き、自分のパックからスキンを選んで装備を押します。
「Make a skin pack」ダイアログ。パック名Adventure Crewに3つのスキン(Wizard:クラシックの腕・このスキン、Robot:スリムの腕、Explorer:クラシックの腕)と「Download pack」ボタン。
クラシックとスリムの3つのスキンを、統合版のスキンパック1つにまとめます。

入れ方、更新のしかた、パックの中身を順に解説:Minecraft統合版のスキンパックの作り方。

よくある質問

Minecraftのスキンのサイズは?

64×64ピクセルのPNGです。64×32はJava版1.7.10以前のときだけ使います。

ほかの人のスキンをもとにできますか?

はい。Skin Makerは、Java版プレイヤーの今のスキンをユーザー名から読み込めるので、アレンジできます。ほかの人の作品は尊重してください。

スマホでスキンを作れますか?

はい。エディターはタッチ操作に対応し、ピンチでのズームもできます。

スキンパックにクラシックとスリムのスキンを混ぜられますか?

はい。パックの各スキンはそれぞれのモデルを持つので、オリジナルのスキンパックにクラシック(腕4ピクセル)とスリム(腕3ピクセル)のスキンを並べられます。

インポート済みのスキンパックを更新するには?

同じプロジェクトから書き出し直し、新しい.mcpackを開きます。パックIDは同じままバージョン番号が上がるので、Minecraftはコピーを増やさず古いものを置き換えます。